Delphi自定义类

 类的声明
  
  有两种声明办法
  
  一、自定义类的父类delphi内建类
  
  type 类名 = class(父类)
  
   成员表达式
  
  end;
  
  (1)保留字Class说明该类是dephi内建类,将继承父类的属性和方法
  
  (2)“父类”默认是delphi的祖先类Tobject
  
  二、完全自定义的类
  
  Type 类名 = object(父类)
  
   成员表达式
  
  End;
  
  (1) 保留字object说明该类是完全自定义的类
  
  (2) 自类也必须是完全自义的类
  
  注意:用class自定义的类必须遵循delphi内建类的Tobject的特定的构造方法和析构方法,而用object自定义类的方法无此限制(内存管理方式),所以用第一种方法生成对象时必须调用Create构造函数,
  
  第二种就不需要,可直接生成对象,它将做为一般变量,和记录(Record)变量相同,用到
  
  时立即分配内存,用完时自动释放内存
  
  
  
  自定义Delphi内建类的构造和析构
  
  构造函数
  
  Constructor Create(AOwner :Tcomponent) ;override ;
  
  (1)可以根据实际情况改变参数信息(参数个类,类型,顺序,默认值)
  
  (2)若要继承父类的构造函数,可添加inherited create;
  
  析构函数
  
  Destructor destroy ; override ;
  
  (1) 若在自定类中添加了其它类,一定要记得释放这些对象
  
  (2) 若要继承父类
  
  (3)值得注意的中destroy中删除对象的变量,即对象的参考,未真正删除对象实体,也就没有释放对象所占的内存,另外,若在没有调用create 的情况下,该对象参考的值为nil,这种情况下调用destroy,会产生错误
  
  用Free可解决上面的问题(真正释放内存;在没有创建的对象的情况下调用Free也不会报错)
  
  还有一个更实用的FreeAndNIl(对象),它不仅释放内存,而且将对象的参考(变量)赋nil值
  
  完全自定义类的构造和析构
  
  自定类也完全可以自己编码自己的构造和析构函数,为其分配内存、释放内存,不免要用到指针,是复杂度很高的工程,此时还是用的自定义的Class比较方便。
  
  类的封装
  
  封装的含义:把个别单元(对象和类)的所有数据和功能(成员变量、成员函数、属性)全部包括它的内部。
  
  封装的目的:防止外界去破坏对象内部结构和数据。只有通过对象对外的接口,才能访问对象内部的数据,对象之间也无法直接访问彼此的数据,必须通过某些信息的传递,而这些信息对调用、执行对象内部的方法,或访问对象内部的属性或字段。
  
  封装的方式:delphi中用类(Class)的声明技术。接口部分(interface)用来定义对象外观及对象对外表现的行为,而实现部分(implementation)则用来处理对象内部运行,其内容包括不公开的字段、方法,甚至属性。
  
  ObjectPascal封装的级别
  
  五个级别
  
  Private
  
  (1)这里声明的类成员(包括字段、方法(类方法))只能在类声明的单元内使用。
  
  (2)子类可以继续父类的private成员,但无法使用这些成员
  
  该部分声明的方法为类方法,也就是说对象无法直接调用
  
  Protected
  
  (1)这里声明的类成员(包括字段、方法(类方法))只能在类声明的单元内使用
  
  (2)子类可以继承父类的protected成员,也可以使用,但也只限于类定义的单元
  
  该部分声明的方法同样为类方法,类的对象也无法直接调用
  
  Public
  
  (1)这里声明的类成员(包括字段、方法(对象方法))可见度最大,可以在类单元及类对象所在的任何单元使用。
  
  Published
  
  (1) 可见度与public一样,
  
  (2) 与public的区别是本区域的成员可以在delphi对象检查器中出现,而此差别来自RTTI机制
  
  RTTI(Run time type Information)是为Published制作它允许应用程序动态查询该类的published的字段、属性(包括属性和事件),并且加载类的方法
  
  RTTI启动条件是有条件的——使“{$M+}”编译指令的状态下才能启动RTTI或它的祖先类以上述状态编译,也可以启动RTTI,然后该类检查器才能显示在检查器中。
  
  (3) 除了RTTI条件限制后,published的属性也有类型限制
  
  A.序数、字符串(string)、class、interface以及mothod—pointer类,都可以做published的属性
  
  B. 范围在0-31之间的集合,该集合值必须满足byte、word或double word类才能做published属性
  
  C. 除了Real类外的所有实数类,都可以做为published属性
  
  D.数组类不可以做published属性
  
  E. 所有的成员函数都可以作为published的事件,然而重载override的函数不可以作为published事件
  
  F. 字段Fieled不能作为Published的属性,除非它属于class或interface类
  
  Automated
  
  (1) 可见度与Public成员一样
  
  (2) 与public差别和public与published差别相似,当我们使用自动化服务器(Automation server)时,“Automation Type information”是为auomated成员设置。而所有的Automatic成员只能出现在OleAuto单元,继承自TAutoObject的类里面,且OleAuto单元原本就有默认的Automated区,至于comObj单元,则无法具有Automated
  
  开头不加保留字的类成员
  
  这里讲的开头不加保留的类成员两种情况
  
  一、 在private 、protected 、public 、published所属区域,非第一个类成员可以不加这些保留字(省略)
  
  二、 若类的成员不些这个上述四个范围之内,像在类的开头部分有几个没有保留字的类成员,它的所属情况分两种:
  
  A. 该类或你类使用了“{$M+}”编译指令的情况下,默认为published成员
  
  B. 该类或你类未使用“{$M+}”编译指令的情况下,默认为public成员
  
  成员封闭等级的变更法则
  
  变更方法:只需要在子类成员的声明区重新声明即可
  
  遵循法则:可扩大该成员的可见度,但不要缩小成员的可见度。
  
  因为缩小某些成员可见度使某些成员可见度降低,有可能困这些成员无法访问而导致编译错误
  
  类成员的定义和实现
  
  类成员
  
  字段、方法、属性
  
  字段与对象引用的实现
  
  字段:指狭义上的字段——指对象还拥有的成员变量。
  
  (1) 成员变量的封装通常在private这个等级
  
  (2) 成员变量的定义必须早于任何属性或方法的定义
  
  (3) 成员变量的类型没有限制
  
  倘若成员变量属于class类,则此种情况我们称该成员变量为“对象引用”
  
  方法
  
  (1) 类名.方法名
  
  属性
  
  与字段的区别;
  
  (1) 字段只是一个保留数据的空间,属性可以被访问,进行一些读写操作
  
  (2) 属性需要加上保留字property,且要提供一些相关的读写方法
posted @ 2012-07-24 01:14  马儿快跑  阅读(4335)  评论(0编辑  收藏  举报