wex5——实现拖拽替换效果

继之前发表的文章——元素拖拽之后,终于完成了最终效果,拖拽替换,并且对之前的代码进行了优化。也算有始有终了。
之前只是将代码大概贴了出来,没有进行详细讲解。这次也会弥补上一次的不足之处,将代码产生的一个大概过程阐述一下。一来提升自己,而来希望也能帮助到别人。

插句题外话,自入行以来,真心觉得程序猿大多都特别慷慨,从来不吝啬自己所知道的技术。多少有些感动,没有那么多人不吝啬的指点,我也不会成长成现在这样

回归正题。

第一步是搭建数据库,先在前台界面把内容展示出来

这里不做过多赘述,如果对于数据库与前台界面展示数据不清楚的,可以先看之前的文章wex5 ——— 前台界面展示数据库内容

搭建一个名为drag的数据库,在数据库中件名为items的表,字段如下。

新建drag服务,并在前台界面调用。在界面添加baasData数据库,绑定drag服务。

并用list数据组件对数据进行展示

图为对数据进行初次展示的效果。

 

下面主要讲解实现效果的代码:

js实现的大概思路还是主要包括三部分:开始——移动——结束

手指触屏对应touchstart

手指移动对应touchmove

手指松开对应touchend

当然在这之前还得做一下准备工作——定义一些全局参数用于承载被拖动的元素,被替换的元素和一些坐标点等

var Model = function(){
        this.callParent();
        
        this.curTarget = null;//被拖动的元素
        this.curPos = null;//坐标点
        this.dropTarget = null;//被替换的元素
        this.iMouseDown = null;//手指是否触屏
        this.lMouseState = null;//状态
        this.dragreplaceCont = [];//将遍历的元素放于此数组中
        this.mouseOffset = null;//鼠标得偏移
        this.callbackFunc = null;//回调函数
    };

 

在modelLoad中,新建一个div用于承载被拖动的元素

并且遍历要拖动的元素,将他们放置在数组中,用于之后的匹配元素做准备,且设置他们为可拖动状态

Model.prototype.modelLoad = function(event){
        //辅助层用来显示拖拽 
        dragHelper = document.createElement('DIV'); 
        dragHelper.setAttribute("class",'dragHelper czYfqmm ')
        dragHelper.style.cssText = 'position:absolute;display:none;'; 
        document.body.appendChild(dragHelper); 
        
        var dragitems = document.getElementById('displayRoom').getElementsByTagName("a");//获取可拖动的所有元素
        for(var i=0;i<dragitems.length;i++){//遍历可拖动的元素
            this.dragreplaceCont.push(dragitems[i]); 
            dragitems[i].setAttribute('candrag', '1'); 
        }
    };

 

给元素绑定以上三个事件


首先当然是在start中记录状态值

Model.prototype.start = function(event){
        //记录变量状态 
        this.iMouseDown = true; 
    };

接下来就是移动的动作

1、先获取当前鼠标点击的元素

2、判断当前是否为可拖动状态

3、将当前元素赋值给之前定义的全局参数this.curTarget

4、获取元素的坐标点,以及按下的坐标点对于元素左上角的偏移量

5、清空之前在modelload中定义的辅助层dragHelper,将当前元素this.curTarget放进去,设置dragHelper为可见状态,当前元素this.curTarget不可见,

6、记录起始坐标点并且,如果处于移动状态,则设置辅助层dragHelper的top和left值,使其实时移动(使用css的position达到移动效果)

7、遍历各个元素,看当前在移动的元素是否与其中某个除自己之外的元素重合,

8、如果重合,则将被重合的元素赋值给全局变量this.dropTarget,并给this.dropTarget添加被选中的样式

最后是鼠标松开的动作:

1、判断是否有被选中的元素和要被替换的元素

2、获取两个元素所在的行数据,并分别设置两个行数据的值,即对两个值进行替换

3、判断两个行数据是否被改变过,如果有则保存数据,并对一些全局参数进行还原,以备下一次的拖动替换

不知道怎么上传压缩包,所以就用笨方法上传代码了。

 下面附上完整的代码

  1 define(function(require){
  2     var $ = require("jquery");
  3     var justep = require("$UI/system/lib/justep");
  4     
  5     var Model = function(){
  6         this.callParent();
  7         
  8         this.curTarget = null;
  9         this.curPos = null;
 10         this.dropTarget = null;
 11         this.iMouseDown = null;
 12         this.lMouseState = null;
 13         this.dragreplaceCont = [];
 14         this.mouseOffset = null;
 15         this.callbackFunc = null;
 16     };
 17 
 18     Model.prototype.modelLoad = function(event){
 19         //辅助层用来显示拖拽 
 20         dragHelper = document.createElement('DIV'); 
 21         dragHelper.setAttribute("class",'dragHelper czYfqmm ')
 22         dragHelper.style.cssText = 'position:absolute;display:none;'; 
 23         document.body.appendChild(dragHelper); 
 24         
 25         var dragitems = document.getElementById('displayRoom').getElementsByTagName("a");//获取可拖动的所有元素
 26         for(var i=0;i<dragitems.length;i++){//遍历可拖动的元素
 27             this.dragreplaceCont.push(dragitems[i]); 
 28             dragitems[i].setAttribute('candrag', '1'); 
 29         }
 30     };
 31     
 32     Model.prototype.start = function(event){
 33         //记录变量状态 
 34         this.iMouseDown = true; 
 35     };
 36 
 37     Model.prototype.move = function(event){
 38         ev = event || window.event; 
 39         var target = ev.target || ev.srcElement; 
 40         var mousePos = this.mouseCoords(ev);
 41         //如果当前元素可拖拽 
 42         var dragObj = target.getAttribute('candrag'); 
 43         if (dragObj != null) {    
 44             if (this.iMouseDown && !this.lMouseState) {
 45                 //刚开始拖拽 
 46                 this.curTarget = target; 
 47                 this.curPos = this.getPosition(target); 
 48                 this.mouseOffset = this.getMouseOffset(target, ev); 
 49                 // 清空辅助层 
 50                 for (var i = 0; i < dragHelper.childNodes.length; i++) dragHelper.removeChild(dragHelper.childNodes[i]); 
 51                 //克隆元素到辅助层,并移动到鼠标位置 
 52                 dragHelper.appendChild(this.curTarget.cloneNode(true)); 
 53                 dragHelper.style.display = 'block'; 
 54                 dragHelper.firstChild.removeAttribute('data-bind');
 55                 dragHelper.firstChild.removeAttribute('candrag'); 
 56                 dragHelper.firstChild.setAttribute("class","czYfqmm");
 57                 //记录拖拽元素的位置信息 
 58                 this.curTarget.setAttribute('startWidth', parseInt(this.curTarget.offsetWidth)); 
 59                 this.curTarget.setAttribute('startHeight', parseInt(this.curTarget.offsetHeight)); 
 60                 this.curTarget.style.background = 'none'; 
 61                 //记录每个可接纳元素的位置信息,这里一次记录以后多次调用,获取更高性能 
 62                 for (var i = 0; i < this.dragreplaceCont.length; i++) { 
 63                     with (this.dragreplaceCont[i]) { 
 64                         if (this.dragreplaceCont[i] == this.curTarget) 
 65                         continue; 
 66                         var pos = this.getPosition(this.dragreplaceCont[i]); 
 67                         setAttribute('startWidth', parseInt(offsetWidth)); 
 68                         setAttribute('startHeight', parseInt(offsetHeight)); 
 69                         setAttribute('startLeft', pos.x); 
 70                         setAttribute('startTop', pos.y); 
 71                     } 
 72                 } 
 73             }
 74         }
 75         //正在拖拽 
 76         if (this.curTarget != null) {
 77             // move our helper div to wherever the mouse is (adjusted by mouseOffset) 
 78             dragHelper.style.top = mousePos.y -this.mouseOffset.y + "px"; 
 79             dragHelper.style.left = mousePos.x -this.mouseOffset.x + "px";
 80             //拖拽元素的中点 
 81             var xPos = mousePos.x; 
 82             var yPos = mousePos.y; 
 83             var havedrop = false; 
 84             for (var i = 0; i < this.dragreplaceCont.length; i++) { 
 85                 with (this.dragreplaceCont[i]) { 
 86                     if (this.dragreplaceCont[i] == this.curTarget) 
 87                     continue;
 88                     if ((parseInt(getAttribute('startLeft')) < xPos) && (parseInt(getAttribute('startTop')) < yPos) && ((parseInt(getAttribute('startLeft')) + parseInt(getAttribute('startWidth'))) > xPos) && ((parseInt(getAttribute('startTop')) + parseInt(getAttribute('startHeight'))) > yPos)) { 
 89                         
 90                         this.dropTarget = this.dragreplaceCont[i];  93                         havedrop = true; 
 94                         this.dropTarget.className = 'czYfqmm usr catch'; 
 97                         break; 
 98                     } 
 99                 } 
100             } 
101             if (!havedrop && this.dropTarget != null) { 
102                 this.dropTarget.className = 'czYfqmm usr'; 
103                 this.dropTarget = null; 
104             } 
105         }//正在拖拽end 
106         this.lMouseState = this.iMouseDown;
107         if (this.curTarget) return false; //阻止其它响应(如:鼠标框选文本) 
108     };
109 
110     Model.prototype.end = function(event){
111         if (this.curTarget) { 
112             dragHelper.style.display = 'none'; //隐藏辅助层 
113             if (this.dropTarget != null) { 
114                     //有元素接纳,两者互换 
115                     var datass = this.comp("itemsData");
116                     var rows = datass.find(['name'], [this.curTarget.innerHTML])[0];
117                     var rows1 = datass.find(['name'], [this.dropTarget.innerHTML])[0];
118                     var rowsname = this.curTarget.innerHTML;
119                     var rows1name = this.dropTarget.innerHTML;
120                     rows.val("name",rows1name);
121                     rows1.val("name",rowsname);
122                     this.dropTarget.className = 'czYfqmm usr'; 
123                     this.dropTarget = null; 
124                     if (this.callbackFunc != null) { 
125                         this.callbackFunc(this.curTarget); 
126                     } 
127                     //如果两者已替换,则保存数据库
128                     if(rows.row.name.changed && rows1.row.name.changed){
129                         datass.saveData({
130                             "onSuccess" : function(event){
131                                 console.log("替换成功");
132                             }
133                         })
134                     }
135             }
136             this.curTarget.style.background = 'green';
137             this.curTarget.style.visibility = 'visible'; 
138             this.curTarget.setAttribute('candrag', '1');
139         }
140         this.curTarget = null; 
141         this.iMouseDown = false; 
142         this.lMouseState = false; 
143     };
144     
145     Model.prototype.mouseCoords = function(ev){//返回鼠标相对页面左上角的坐标
146         if (ev.pageX || ev.pageY) { 
147             return { x: ev.pageX, y: ev.pageY }; 
148         } 
149         return { 
150             x:ev.originalEvent.touches[0].pageX,
151             y:ev.originalEvent.touches[0].pageY    
152         }; 
153     }
154     Model.prototype.getPosition = function(e){//返回当前item相对页面左上角的坐标
155         var left = 0; 
156         var top = 0; 
157         while (e.offsetParent) { 
158             left += e.offsetLeft + (e.currentStyle ? (parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0() : 0); 
159             top += e.offsetTop + (e.currentStyle ? (parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0() : 0); 
160             e = e.offsetParent; 
161         } 
162         return { x: left, y: top }; 
163     }
164     Model.prototype.getMouseOffset = function(target, ev){//鼠标位置相对于item的偏移量
165         ev = ev || window.event; 
166         var docPos = this.getPosition(target); 
167         var mousePos = this.mouseCoords(ev); 
168         return { x: mousePos.x - docPos.x, y: mousePos.y - docPos.y }; 
169     }
170 
171 
172     return Model;
173 });

效果图

如需转载,请注明出处。

posted @ 2016-11-28 17:49  小时光  阅读(1771)  评论(0编辑  收藏  举报