wex5 实现拖拽元素

现在很多地方都会用到拖拽和拖拽替换的功能,我做的一个项目里面就需要对元素进行拖拽替换。现在暂时只实现了拖拽,拖拽替换的会后续补上。

看了示例里面的touchjs,只有一个元素的拖动,而且代码比较复杂,要改的话,难度会比较大。所以先自己写了一个多元素拖动的代码。兼容pc和手机

前台页面处理

我数据库用的是data,在model中添加data数据库,包含id,图片的连接和点击跳转的连接,字段编辑完之后,填充数据:

将数据与组件进行绑定:

注意:这里图片调用的是项目中img文件夹下shortimg文件夹里的图片,数据库中存的只是图片的名称,如果直接与组件绑定,图片是出不来的,所以需要添加一个方法,把图片路径补全,并且对路径进行转换

Model.prototype.getImgUrl = function(imgurl){
        return require.toUrl('./img/shortimg/'+imgurl);
    };

图片的绑定:

到现在为止,数据的展示部分已经完成,接下来需要进行元素的拖拽部分:

元素拖拽部分

js实现的原理:

1、鼠标按下/手指触屏 --> mousedown/touchstart

2、拖动 --> mousemove/touchmove

3、鼠标松开/手指松开 --> mouseup/touchend

4、通过定位position:absolute对元素进行定位实现拖动效果

与wex5组件结合实现拖拽:

1、在model的onload事件中获取数据组件并遍历

2、获取数据组件:this.comp("listItems").$domNode。//listItems为组件的xid

3、获取数据组件中的元素:数据组件.context.children

心得:浏览器自带的调试工具可以给我们很多帮助,比如组件的结构或者组件的属性值。可以直接在js文件中手动断点调试:debugger;

代码如下:

Model.prototype.modelLoad = function(event){
        var obj = this.comp("listItems").$domNode;//获取数据组件
        this.aLis = obj.context.children;//获取组件中需要遍历的元素
        for(var i=0;i<this.aLis.length;i++){//设置元素的样式
            var t = this.aLis[i].offsetTop;
            var l = this.aLis[i].offsetLeft;
            this.aLis[i].style.top = t+"px";
            this.aLis[i].style.left = l+"px";
            this.aLis[i].index = i;
        }
        for(var i=0;i<this.aLis.length;i++){
            this.aLis[i].style.position = "absolute";//通过定位对元素实现拖动效果。
            $(this.aLis[i]).get(0).addEventListener(this.touchEvents.touchstart, this.touch, false);//触发
            $(this.aLis[i]).get(0).addEventListener(this.touchEvents.touchmove, this.touch, false);//移动
            $(this.aLis[i]).get(0).addEventListener(this.touchEvents.touchend, this.touch, false);//结束
        }
    };

3、自定义的函数

//定义touchEvents对象,包含手指触屏,移动,结束动作
    Model.prototype.touchEvents = {
        touchstart: "touchstart",
        touchmove: "touchmove",
        touchend: "touchend",
        /**
         * @desc:判断是否pc设备,若是pc,需要更改touch事件为鼠标事件,否则默认触摸事件
         */
        initTouchEvents: function(){
             if (isPC()) {
                 this.touchstart = "mousedown";
                 this.touchmove = "mousemove";
                 this.touchend = "mouseup";
             }
        }
    }
    function getCss(o,key){
        return o.currentStyle? o.currentStyle[key] : document.defaultView.getComputedStyle(o,false)[key];
    }
    
    //定义touch事件
    Model.prototype.touch = function(event){
        var params = {
            left: 0,
            top: 0,
            currentX: 0,
            currentY: 0,
            flag: false
        };
        var minZindex = 1;
        var obj = event.currentTarget;
        switch(event.type){
            case "touchstart"://触发事件
                $(obj).addClass("active");
                params.flag = true;
                params.currentX = event.touches[0].clientX;
                params.currentY = event.touches[0].clientY;
                obj.style.zIndex = minZindex++;
            case "touchmove"://移动事件
                var nowX = event.touches[0].clientX, nowY = event.touches[0].clientY;
                if((nowX != params.currentX)||(nowY != params.currentY)){
                    var disX = nowX - params.currentX, disY = nowY - params.currentY;
                    var newLeft = disX - 40;
                    var newTop = disY - 80;
                    obj.style.left = newLeft + "px";
                    obj.style.top = newTop + "px";
            case "touchend"://结束事件
                params.flag = false;    
        }
    }

注意:switch中的case事件不要加break;语句,会导致三个动作没办法连起来

运行效果:

拖动效果:

posted @ 2016-11-16 14:28  小时光  阅读(1313)  评论(0编辑  收藏  举报