2013年11月25日

摘要: 1) 把程序编译通过, 跑起来。 把正确的 playPrev(GoMove) 的方法给实现了。 如果大家不会下围棋,那就需要大家实地或者上网练习一下围棋的死活,提子是怎么回事。这个应该一个小时就能搞定。1 提子2 把focus移动到之前的一个点3.吃子后重绘4.获得历史树的迭代器5.将所有子置反2)由于刚知道要写这个,所以没有特别了解这一块。 但是可以提出如下几点要求: 1.绿波浪线所述都是没有使用的变量,应予以消除 2.c#中的属性没有用上而是用的原先的set,get我觉得可以改 3.我并不是特别了解c#但是。。把这么多类都写在一个文件里,软工要求允许吗 4.与上条一样,我觉得应该... 阅读全文
posted @ 2013-11-25 02:29 Yuzuka 阅读(178) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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