06 2010 档案
摘要:class CStaticEx :public CStatic{public: CStaticEx(void); ~CStaticEx(void);public: virtual void PreSubclassWindow(); virtual void DrawItem(LPDRAWITEM...
阅读全文
摘要:在学习中经常遇到要重写DrawItem()的情况,但又有一个WM_DRAWITEM消息,它们是什么样的关系呢。 如果我们要重写一个CButton取名为CMyButton,我们可以重写CMyButton的DrawItem()函数来实现我们的需求,但CMyButton::DrawItem()是...
阅读全文
摘要:不选择在 PreSubclassWindow 中作“初始化”工作是因为用户可能在使用中改变属性,必须在一个经常进入的地方检查是否要重新“初始化”。把这项工作放到和绘制有关的消息响应函数里则父窗口一个 RedrawWindow() 就可以引起重新“初始化”。 一般步骤:1.派生控件子类2.添加 ...
阅读全文
摘要:要想修改CButton类按钮背景颜色和文字颜色,必须利用自绘方法对按钮进行重新绘制。这可以通过定义一个以CButton为基类的新按钮类来实现。以下为具体的实现方法:方法一: 加入一个新类,类名:CMyButton,基类:CButton。在头文件 MyButton.h 中加入以下变量和函数定义:pr...
阅读全文
摘要:有时候想让对话框中所有的控件都可用或不可用时就可以用下面的代码。//全部禁用CWnd *pWnd = this->GetWindow( GW_CHILD );while( pWnd ){ pWnd->ShowWindow(SW_HIDE); pWnd = pWnd->GetWindow( G...
阅读全文
摘要:C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数...
阅读全文
摘要:一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不...
阅读全文
摘要:学习MFC过程中从书中提炼出来的表格,方便使用。设备描述表属性、GDI画笔和CPen类、GDI画刷和CBrush类、主要的GDI颜色、CDC文本函数、GDI文本对齐方式、常用设备对象。 设备描述表属性 当使用CDC输出函数在屏幕画图时,输出的某些特性并没有在函数调用过程中规定,但可以通过设备描述表...
阅读全文
摘要:ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标ScreenToClient( )是把屏幕坐标转换为窗口坐标屏幕坐标是相对于屏幕左上角的,而窗口坐标是相对于窗口用户区左上角的VC下,有些函数使用窗口坐标,有些使用屏幕坐标,使用时要分清。一个窗体分为两部分:系统区和客户区象标题和菜单之类...
阅读全文