【转】修改对话框边框颜色
有的时候,你可能为了某种需要修改对话框边框的颜色,你可能觉得这很简单, 响应WM_NCPAINT消息就可以了, 其实我一开始也这么想, 并且也这么做, 后来却发现,根本没用,或许是知识有限,学习不到位吧,不过还好,历经千辛万苦终于找到了解决的方法,下面的例子就是将对话框的边框修改为红色:
对于对话框,只需要重载默认的消息处理函数就行了:
// 重载默认的消息处理函数,主要处理WM_MOVE WM_PAINT WM_NCPAINT WM_NCACTIVATE WM_NOTIFY这// 几个消息就可以了
LRESULT CMyDialog::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT lrst=CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
if (!::IsWindow(m_hWnd))
return lrst;
if (message==WM_MOVE||message==WM_PAINT||message==WM_NCPAINT||message==WM_NCACTIVATE ||message == WM_NOTIFY)
{
CDC* pWinDC = GetWindowDC();
if (pWinDC)
DrawBorder(pWinDC);
ReleaseDC(pWinDC);
}
return lrst;
return CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
}
// 重画边框的具体代码
void CMyDialog::DrawBorder(CDC *pDC)
{
if (m_hWnd )
{
CBrush Brush(RGB(255, 0, 0));
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&Brush);
CRect rtWnd;
GetWindowRect(&rtWnd);
CPoint point;
//填充顶部框架
point.x = rtWnd.Width();
point.y = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME)+1;
pDC->PatBlt(0, 0, point.x, point.y, PATCOPY);
//填充左侧框架
point.x = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
point.y = rtWnd.Height();
pDC->PatBlt(0, 0, point.x, point.y, PATCOPY);
//填充底部框架
point.x = rtWnd.Width();
point.y = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + 1;
pDC->PatBlt(0, rtWnd.Height()-point.y, point.x, point.y, PATCOPY);
//填充右侧框架
point.x = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
point.y = rtWnd.Height();
pDC->PatBlt(rtWnd.Width()-point.x, 0, point.x, point.y, PATCOPY);
}
}
以上代码虽然是针对对话框的,不过,对于一般的窗口,稍微修改一下,估计也是可以的。
如果出現对话框的边框颜色没有修改,可以用:
InvalidateRect(NULL); // 在边框改变的对话框中
或者如果有父窗口,在父窗口中调用:
RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_FRAME | RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_UPDATENOW | RDW_ALLCHILDREN );
这样应该就差不多了。
对于对话框,只需要重载默认的消息处理函数就行了:
// 重载默认的消息处理函数,主要处理WM_MOVE WM_PAINT WM_NCPAINT WM_NCACTIVATE WM_NOTIFY这// 几个消息就可以了
LRESULT CMyDialog::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT lrst=CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
if (!::IsWindow(m_hWnd))
return lrst;
if (message==WM_MOVE||message==WM_PAINT||message==WM_NCPAINT||message==WM_NCACTIVATE ||message == WM_NOTIFY)
{
CDC* pWinDC = GetWindowDC();
if (pWinDC)
DrawBorder(pWinDC);
ReleaseDC(pWinDC);
}
return lrst;
return CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
}
// 重画边框的具体代码
void CMyDialog::DrawBorder(CDC *pDC)
{
if (m_hWnd )
{
CBrush Brush(RGB(255, 0, 0));
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&Brush);
CRect rtWnd;
GetWindowRect(&rtWnd);
CPoint point;
//填充顶部框架
point.x = rtWnd.Width();
point.y = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME)+1;
pDC->PatBlt(0, 0, point.x, point.y, PATCOPY);
//填充左侧框架
point.x = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
point.y = rtWnd.Height();
pDC->PatBlt(0, 0, point.x, point.y, PATCOPY);
//填充底部框架
point.x = rtWnd.Width();
point.y = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + 1;
pDC->PatBlt(0, rtWnd.Height()-point.y, point.x, point.y, PATCOPY);
//填充右侧框架
point.x = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
point.y = rtWnd.Height();
pDC->PatBlt(rtWnd.Width()-point.x, 0, point.x, point.y, PATCOPY);
}
}
以上代码虽然是针对对话框的,不过,对于一般的窗口,稍微修改一下,估计也是可以的。
如果出現对话框的边框颜色没有修改,可以用:
InvalidateRect(NULL); // 在边框改变的对话框中
或者如果有父窗口,在父窗口中调用:
RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_FRAME | RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_UPDATENOW | RDW_ALLCHILDREN );
这样应该就差不多了。
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