基础语法
1、在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。
2、块是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。
3、C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,您可以在一行上放置多个语句。
4、C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。
5、C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。
6、只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。
7、布尔型(bool)、字符型(char)、整型(int)、浮点型(float)、双浮点型(double)、无类型(void)、宽字符型(wchar_t)
8、一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:signed、unsigned、short、long
9、char 一个字节 、int 4个字节、float 4个字节、double 8个字节、wchar_t 2 或 4 个字节
10、sizeof() 查看数据类型的大小
11、您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:
typedef type newname;
12、枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
13、变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:
type variable_list;
14、变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:
type variable_name = value;
15、作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:
-
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
-
在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
-
在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。
16、当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:int 0、char ‘\0’、float 0、double 0、pointer NULL
17、在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同。
18、常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
19、整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
20、整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
21、整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
22、浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
23、当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
24、布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字:
- true 值代表真。
- false 值代表假。
我们不应把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。
25、字符常量是括在单引号中。如果常量以 L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L'x'),此时它必须存储在 wchar_t 类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 'x'),此时它可以存储在 char 类型的简单变量中。
26、字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。
27、在 C++ 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。
28、字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
29、您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
30、下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello, dear" "hello, \ dear" "hello, " "d" "ear"
31、在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式:
- 使用 #define 预处理器。
- 使用 const 关键字。
32、请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。
33、const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。
34、修饰符 volatile 告诉编译器,变量的值可能以程序未明确指定的方式被改变。
35、由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。
36、C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。
37、