面向对象、封装、继承、多态
面向对象和面向过程的思想对比 :
面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能
类和对象的关系
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
类的理解
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
类的组成
属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
简单理解:类就是对现实事物的一种描述
类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
封装
- 封装概述
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
- 封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
- 封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
继承
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
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继承好处
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提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
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提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
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继承弊端
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继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
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继承的应用场景:
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使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
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is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
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Java中继承的特点
Java中类只支持单继承,不支持多继承
错误范例:class A extends B, C { }
多态
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同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
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多态的前提
要有继承或实现关系
要有方法的重写
要有父类引用指向子类对象
成员访问特点
-成员变量
编译看父类,运行看父类
-成员方法
编译看父类,运行看子类
多态的好处和弊端
-好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
-弊端
不能使用子类的特有成员
多态中的转型
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;