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  2020年10月20日
摘要: 相比css2,css3增加了background-size,background-clip,background-origin,这些属性可以连写,也可以分开写,如果是连写,则size必须在position后面,且用/隔开,即background-position/background-size。 b 阅读全文
posted @ 2020-10-20 13:36 紅葉 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: animation语法 animation-name:是用来定义一个动画的名称,其主要有两个值:IDENT是由Keyframes创建的动画名,换句话说此处的IDENT要和Keyframes中的IDENT一致,如果不一致,将不能实现任何动画效果;none为默认值,当值为none时,将没有任何动画效果。 阅读全文
posted @ 2020-10-20 10:59 紅葉 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。transition包含4个属性值:执行变换的属性:transition-property,变换延续的时间:transition- 阅读全文
posted @ 2020-10-20 09:04 紅葉 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: transform分为旋转(rotate),移动(translate),缩放(scale),扭曲(skew),矩阵(matrix)五种: rotate:旋转角度为负数的时候为逆时针旋转,为正数的时候为顺时针旋转。 scale:缩放基数为1,大于1为放大,小于1为缩小。 所有的改变基点默认都是元素的中 阅读全文
posted @ 2020-10-20 09:03 紅葉 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年10月19日
摘要: table的特点 table table可设置宽高,margin、border、padding属性 table宽高默认由内容撑开。 若设置了宽度,宽度默认由里面的td平分。 若给定了某个td的宽度,剩余宽度被其他td平分 table设置高度只起到min-height的作用。 当内容的高度高于设置的高 阅读全文
posted @ 2020-10-19 17:08 紅葉 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: text-overflow text-overflow用于处理文字超出隐藏,有两种取值: clip:不显示省略标记,只是简单的剪裁,需要在一定的高度范围内配合overflow:hidden属性使用,不然没有任何效果; ellipsis:对象文本溢出时将显示省略标记,需要配合overflow:hidd 阅读全文
posted @ 2020-10-19 09:22 紅葉 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年10月16日
摘要: box-shadow 语法 E {box-shadow:inset x-offset y-offset blur-radius spread-radius color} box-shadow属性至多有6个参数设置,他们分别取值: 阴影类型:此参数是一个可选值,如果不设值,其默认的投影方式是外阴影;如 阅读全文
posted @ 2020-10-16 11:46 紅葉 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年9月9日
摘要: 浅拷贝实现 Object.assign Object.assgin() 拷贝的是对象的属性的引用,而不是对象本身。 concat() concat用于浅拷贝数组。 slice 只能拷贝一层对象。如果有对象的嵌套,那么浅拷贝将无能为力 ...展开运算符 手动实现 const shallowClone 阅读全文
posted @ 2020-09-09 16:40 紅葉 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年9月2日
摘要: 数据扁平化 var arr = [ [1, 2, 2], [3, 4, 5, 5], [6, 7, 8, 9, [11, 12, [12, 13, [14] ] ] ], 10] 常见数组扁平化操作: 1,arr.flat 2,正则匹配 3,递归处理 4,es6扩展运算符 5,使用toString( 阅读全文
posted @ 2020-09-02 10:28 紅葉 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年7月13日
摘要: 在js中任务的执行模型有两种:同步模式和异步模式。 同步模式:后一个任务B等待前一个任务A结束后,再执行。任务的执行顺序和任务的排序顺序是一致的。 异步模式:每一个任务有一个或多个回调函数,前一个任务A结束后,不是执行后一个任务B,而是执行任务A的回调函数。而后一个任务B是不等任务A结束就执行。任务 阅读全文
posted @ 2020-07-13 09:59 紅葉 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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