摘要: 接到一个项目,需要根据udp收到的数据绘制灰度图,数据量比较大,需要实施绘制,一开始没有使用OnPaint函数,在自定义类中调用绘制部分,使用的是双缓存机制,防止闪烁,代码如下: template <class T1, class T2>void CchinaDiankeSarDisPlayImag 阅读全文
posted @ 2020-11-04 17:14 宝贝皮 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑