PHP 面向对象 基础知识
面向对象的思想 一种理论
优势:简化代码量 提高团队效率
三个元素 五个原则
早期 硬件不标准 所有编程面向过程的处理 所有的情况必须写出来
类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。
1类 2对象
特征1
把相同共性的方法 放到一个文件里 这个做法叫封装
每一个类处理一个对象
特征2
继承(有突变的继承)
特征3
多态
把共性的方法 如 送礼 损耗 交税
UML建模
基类 祖辈级
父类
子类
万物皆对象 客观存在的叫对象
抽象的对象叫做类
把类实例化 处理对象
类 {类中的成员}
-> 相当于.
class test_class
{
public $abc //private私有变量:子类也可以用 protect受保护的 变量
public $a;
public $b;
function square(){
return $this->a*$this->b;
}
}
$shili = new test_class(); 实例对象
var_dump $shili
$shili ->a = 4;
$shili ->b = 5;
$return =$shili->square();
魔术方法 公用的方法
构造函数 只要有类 就存在
class jsq {
public $a;
public $b;
public function($x,$y) {
$this->a=$x;
$this->b=$y;
}
}