上一页 1 ··· 124 125 126 127 128 129 130 131 132 ··· 137 下一页
摘要: 1、什么是事件 1)事件 描述发生了什么的对象 [事件与异常类似,是由一个个类构成的,当一个事件产生的时候,实际上是由对应的那个事件的类来生成了一个对象,这个对象封装了与这个事件相关的信息,我们可以通过这个对象获取到事件相关的信息]。 2)事件源 事件的产生器 [比如说是一个按钮]。 3)事件处理器 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:07 尐鱼儿 阅读(965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 布局管理器,现在我们使用的布局管理器一般是使用默认的,或者屏蔽掉自己定义一个布局管理器。 1)容器里组件的位置和大小是由布局管理器来决定的。容器对布局管理器的特定实例保持一个引用。当容器需要定位一个组件时,它将调用布局管理器来完成。当决定一个组件的大小时,也是如此。 2)在AWT中,给我们提供了五种 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:06 尐鱼儿 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Frames 1)是Window的子类 2)具有标题和缩放角 3)从容器继承并以add方式添加组件 4)能以字符串规定的标题来创建不可见框架对象 5)能将BorderLayout当做缺省布局管理器 6)用setLayout方式来改变缺省布局管理器 7)Frame是Window的一个子类。它是带有标题 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:05 尐鱼儿 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建立图形用户界面 Container:Container的两个主要类型是Window和Panel 1) Window是Java.awt.Window的对象 (1) Window是java.awt.Window的对象。Window是显示屏上独立的本机窗口,它独立于其它容器。 (2)Window有两种形 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:04 尐鱼儿 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1) AWT(Abstract Window Toolkit),抽象窗口工具集,第一代的Java GUI组件,是重量级的。 2) Swing,不依赖于底层细节,轻量级的组件。 GUI全称是Graphical User Interface,即图形用户界面。根据作用GUI组件可分为基本组件和容器。组件又 阅读全文
posted @ 2018-10-04 00:03 尐鱼儿 阅读(700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayLis 阅读全文
posted @ 2018-10-03 23:56 尐鱼儿 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这样的题属于随意发挥题:这样的题比较考水平,两个方面的水平:一是要真正明白这些内容,二是要有较强的总结和表述能力。如果你明白,但表述不清楚,在别人那里则等同于不明白。 首先,List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个功共同的父接口,叫Collection。Set里面不允许有 阅读全文
posted @ 2018-10-03 23:53 尐鱼儿 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HashMap:JDK1.2之后推出,是新的类。采用异步处理方式,性能较高,但是属于非线程安全。允许设置null。 Hashtable:JDK1.0时推出,是旧的类。采用同步处理方式,性能较低,但是属于非线程安全。允许设置null。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现) 阅读全文
posted @ 2018-10-03 23:52 尐鱼儿 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两个类都实现了List接口(List接口继承了Collection接口),他们都是有序集合,即存储在这两个集合中的元素的位置都是有顺序的,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,并且其中的数据是允许重复的,这是HashSet之类的集合的最大不同处,HashSet之类的集合不可以 阅读全文
posted @ 2018-10-03 23:51 尐鱼儿 阅读(881) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 集合:保存多个其他对象的对象,不能保存简单类型。 Collection框架的结构如下: Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements) 。 Map提供key到value的映射 。 List:有序(存放元素的顺序) 阅读全文
posted @ 2018-10-03 23:50 尐鱼儿 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 124 125 126 127 128 129 130 131 132 ··· 137 下一页