随笔分类 -  emanual_java基础_网络编程

摘要:本规范中标红的内容为强制性遵循内容,开发人员必须遵守。蓝色为强烈建议性内容,最好遵守,这样可以避免程序出现一些莫名奇妙的问题。其他内容为一般性建议。 1.命名规则 1.1基本的规则 1,字符集在26个英文字母、0到9的阿拉伯数字和下划线之中。Java中类、字段、方法、变量、常量尽量用字母表达,没有特 阅读全文
posted @ 2018-10-03 23:48 尐鱼儿 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Socket通讯 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。 在传统的UNIX环境下可以操作T 阅读全文
posted @ 2018-10-03 23:47 尐鱼儿 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一致资源定位器URL URL(Uniform Resource Locator)是一致资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址。通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源,比如最常见的WWW,FTP站点。浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的文件或其他资源。 U 阅读全文
posted @ 2018-10-03 23:46 尐鱼儿 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:网络编程基础知识 1)网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯。网络编程中有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定In 阅读全文
posted @ 2018-10-03 23:45 尐鱼儿 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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