课堂笔记——变量、常量

变量

  一、变量名的命名规则:

    1、变量名有字母,数字,下环线组成,@  中文                 

                例如:int a=3;   //中的a就是变量名

    2、首字母,不能是数字

    3、不能与关键字重名        如:int as=2;//错   

  二、变量的定义                            

         语法:数据类型  变量名 [=值];         如:int a=10;          int a。

  int a ;//只定义一个变量

  int a =10;  //定义的时候直接初始化

  int a , b ,c ;    //同时定义了三个变量

  int a =5 , b ,c =8;    //同时定义了三个变量,并且为a,c 赋了初始值

   注意:变量名不能重复   

 

  三、变量赋值

    语法: 变量名 = 值

    a=20;

    =的左边必须是变量。不能是表达式和常量。

    a+b=30;//错

    20=b;  //错

 

  四、变量取值

       直接使用变量名就可以把变量中的值给取出来了。

 

 

 

常量:

    一、命名规则:

      1、变量名有字母,数字,下环线组成,@  中文                 

      2、首字母,不能是数字

      3、不能与关键字重名         

    二、概念:在程序执行过程中,不可改变的量,不能再被赋值,不能放在等号左边。

        三、常量的分类:  字面常量,符号常量。

         1)字面常量

      int a=10  10就是字面常量      

        2)、 符号常量:   如:我们生活中的120,119;   我们的名字也是符号常量。

                        定义:const 数据类型 变量名=值;                        注意:常量必须要写值

                       const double PI=3.14; //以后所有的PI都代表的是3.14   

          五、常量的取值

                  直接使用常量名,就可以把里面的值取出来。//直接使用常量名取值

      注意:常量不能赋值, 常量只能取值;

               要是常量赋值了,就成了改值了;

             常量只能在定义的时候赋值;

               

         例子: double PI=3.14

                  const double PI=3.14

               Console .writeLine(PI)

    

           

 备注:

1、变量名不要加引号。

2、变量:就相当于优盘。

3、常量:就相当于光盘。

4、符号常量: 就是不会改变的。  在我们生活中, 如:112,110,119   ;  我们的名字就是符号常量;汉企也是符号常量。  

5、a=b    中间的=不是等于号的意思。  是把b输送到a中。 

 

posted @ 2016-04-12 11:03  玉玉_312  阅读(205)  评论(0编辑  收藏  举报