1.*p++ 和(*p)++之间的区别:

前者赋值后指针的地址会发生改变,后者仅仅数值发生改变;

2.**q=&a:

这样的赋值不正确,因为二级指针只能存放一级指针的地址;

3.三名主义:

数组名,第一个元素地址,为常量,不可改变;

函数名,函数的入口地址;

字符串常量名,表示一个字符串的地址。

4.移动指针:

char *s=“meikanshu” 

while(*s){printf(“%c”,*s);s++;}

这个s首先会指向第一个字母m然后通过循环会一次打印出一个字符,s++是地址移动,打印了一个字母后,就会移动到下一个字母!

5.指针变量两种初始化(一定要看懂)

方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化)

方法二:int a=2,*p;  (定义之后初始化)

p=&a;

6.C语言真正精髓的一道题目:

传数值和传地址(每年必考好多题目)

void fun(int a,int b)                     void fun(int *a,int *b)            

{ int t ;                                       { int t ;

  t=a;a=b;b=t;                                  t=*a;*a=*b;*b=t;

}                                                }

main()                                     main()

{ int x=1,y=3,                             { int x=1,y=3,

  fun(x,y);                                 fun(&x,&y)

  printf(“%d,%d”,x,y);                    printf(“%d,%d”,x,y);

}                                             }

这个题目答案是1和3。                        这个题目的答案就是3和1。

传数值,fun是用变量接受,所以fun中      传地址,fun用指针接受!这个时候fun

的交换不会影响到main中的x和y 。        中的交换,就会影响到main中的x和y。

传数值,形参的变化不会影响实参。          传地址形参的变化绝大多数会影响到实参!

7.C语言中函数返回个指针的使用方法:

函数返回值是地址,一定注意这个*号(上机考试重点) 

 

int *fun(int *a,int *b)   可以发现函数前面有个*,这个就说明函数运算结果是地址                             

{ if(*a>*b)return a;     return a 可以知道返回的是a地址。

  else return b;                                                                         

}

main()

{ int x=7,y=8,*max;

  max = fun(&x,&y);      由于fun(&x,&y)的运算结果是地址,所以用max来接收。

  printf(“%d,%d”,)   

8.C语言中数组的定义与使用:

数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。

1、一维数组的初始化:

int a[5]={1,2,3,4,5};  合法

int a[5]={1,2,3, };    合法

int a[]={1,2,3,4,5};   合法,常考,后面决定前面的大小!

int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了

2、一维数组的定义;

int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。

int a[5]                  合法,最正常的数组

int a[1+1]                合法,个数是常量2,是个算术表达式

int a[1/2+4]              合法,同样是算术表达式

int x=5,int a[x];           不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,

define P 5   int a[P]       合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量

3、二维数组的初始化

int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};               合法,很标准的二维的赋值。

int a[2][3]={1,2,3,4,5, };                合法,后面一个默认为0。

int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}};           合法,每行三个。

int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}};             合法,第一行最后一个默认为0。

int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7};              不合法,赋值的个数多余数组的个数了。

int a[][3]={1,2,3,4,5,6};                不合法,不可以缺省行的个数。

int a[2][]={1,2,3,4,5,6};                合法,可以缺省列的个数。

1)一维数组的重要概念:

对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a)

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。 

对a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

2) 二维数组做题目的技巧:

如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

步骤一:把他们写成:      第一列 第二列 第三列  

a[0]à  1     2     3   ->第一行

a[1]à   4     5     6  —>第二行

a[2]à   7     8     9  ->第三行

步骤二:这样作题目间很简单:    

*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写

      int a[]={1,2} 合法。   int a[][4]={2,3,4}合法。   但int a[4][]={2,3,4}非法。

4) 二维数组中的行指针

 int a[1][2]; 

其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。  搭配(*)p[2]指针

     a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用

5) 还有记住脱衣服法则:超级无敌重要

   a[2]  变成   *(a+2)   a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成   *(*(a+2)+3)

这个思想很重要!

9.malloc 中返回泛型指针的特殊情况:

int 

*p;

p = (int *)malloc(4);

p = (int *)malloc(sizeof(int));以上两个等价

当心填空题目,malloc的返回类型是 void *。

10.

函数的递归调用一定要记得有结束的条件,并且要会算简单的递归题目。要会作递归的题目

结构体和共用体以及链表要掌握最简单的。typedef考的很多,而且一定要知道如何引用结构体中的各个变量,链表中如何填加和删除节点,以及何如构成一个简单的链表,一定记住链表中的节点是有两个域,一个放数值,一个放指针。

函数指针的用法(*f)()记住一个例子:

      int add(int x, int y)

{....}

 main()

{ int  (*f)();

 f=add;

 }

赋值之后:合法的调用形式为1、add(2,3);

2、f(2,3);

3、(*f)(2,3)

11.两个经典的数组指针长度:两种重要的数组长度:

char a[]={‘a’,’b’,’c’};  数组长度为3,字符串长度不定。sizeof(a)为3。

char a[5]={ ‘a’,’b’,’c’}  数组长度为5,字符串长度3。sizeof(a)为5。

sizeof为数组长度,strlen则计算的是字符串的长度;

12.scanf 和gets两者之间的区别和使用方法:

scanf 和 gets的数据:

如果输入的是 good  good  study!

那么scanf(“%s”,a); 只会接收 good. 考点:不可以接收空格。

gets(a); 会接收 good good study! 考点:可以接收空格。

13.共同体的考察:

11)共用体的考查:

union TT

{ int a;

char ch[2];}

考点一: sizeof (struct TT) = 4;

14.文件包含的妙用:

       no1.c                  no2.c

#include”no2.c”

main()

{ add(29 , 33);

 …….

}

int add(int a,int b)

{

return a+b;

}

这里一个C语言程序是有两个文件组成,分别是no1.c, no2.c。那么no1.c中最开始有个#include”no2.c”他表示把第二个文件的内容给包含过来,那么no1.c中调用add()函数的时候就可以了把数值传到no2.c中的被调用函数add()了。

一个文件必须要有main函数。 这句话错了。 例如:no2.c就没有。

头文件一定是以.h结束的。 这句话错了。例如:no1.c中就是#include”no2.c”以.c结尾的。

15.C指针迷惑考点:

char ch[]=”iamhandsome”;

char *p=ch;

问你 *(p+2) 和 *p+2的结果是多少?

      ‘m’       ‘k’  结果是这两个,想不通的同学请作死的想!想通为止!

数组里面放数组的使用方法:

数组中放数组一定要看懂:

   int a[8]={1,2,3,4,4,3,2,2};

   int b[5]={0};

   b[a[3]]++   这个写法要看懂,结果要知道是什么?b[4]++,本身是0,运行完后,b[4]为1了。

16.字符串数组的赋值操作:

)字符串的赋值

  C语言中没有字符串变量,所以用数组和指针存放字符串:

1、char   ch[10]={“abcdefgh”};                       对

2、char   ch[10]=“abcdefgh”;                         对

3、char   ch[10]={‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’,’f’,’g’,’h’};           对

4、char   *p=“abcdefgh”;                            对

5、char   *p;                                      对

p=“abcdefgh”;

6、char   ch[10];                    错了!数组名不可以赋值!

          ch=“abcdefgh”;

7、char   *p={“abcdefgh”};           错了!不能够出现大括号!

17.

把s指针中的字符串复制到t指针中的方法

  1、while( (*t=*s)!=null ){s++;t++;}  完整版本

  2、while( *t=*s ){s++;t++;}           简单版本

  3、while( *t++=*s++);                   高级版本

typedef 是取别名,不会产生新的类型,他同时也是关键字

考点一:typedef int qq  那么 int x 就可以写成 qq x

考点二:typedef int *qq  那么 int *x就可以写成 qq x

static 考点是一定会考的!复习相关的习题。

static int x;默认值为0。

int x:默认值为不定值。

 

 

               

posted on 2014-09-21 11:18  yuyezhulan  阅读(496)  评论(0编辑  收藏  举报