2017年1月7日
摘要: 最近在写关于相机跟随的逻辑,其实最早接触相机跟随是在Unity官网的一个叫Roll-a-ball tutorial上,其中简单的涉及了关于相机如何跟随物体的移动而移动,如下代码: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public 阅读全文
posted @ 2017-01-07 12:47 余姚北路 阅读(766) 评论(3) 推荐(2) 编辑