2016年11月27日
摘要: 之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体的作用: 可以重复的创建具有相同结构的游戏对象。 .1下面来讲解一下如何制作一个简单的预设体(上下为 阅读全文
posted @ 2016-11-27 20:59 余姚北路 阅读(29434) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2016-11-27 20:24 余姚北路 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑