《修改代码的艺术》读书笔记1

首先,书中给我们介绍了修改软件的四个起因

1.添加新特性和修正bug

软件用户要依赖于软件的行为,用户喜欢添加行为,讨厌改变和移除行为。如果我们必须改变代码,那么我们就是在改变行为。如果我们只是往其中添加代码并调用它,则通常是在添加行为。

2.改善代码(重构)
在不改变软件行为的前提下改善其设计的举动称之为重构。其关键在于在重构过程中不应当有任何功能上的改变。

3.优化资源
在不改变功能的前提下,可能会改变其他一些资源(时间或内存)。

一般而言在对一个系统进行修改代码的时候,有三个方面可能会发生改变:结构、功能、资源使用。要想安全的进行修改代码,关键在于“理解”。

对于代码的维护和修改,大部分的代码是不需要修改的,关键就是如何去理解原有的系统,并对其进行修改。

还有就是,写代码时尽量降低代码之间的耦合度,方便修改。

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