2006年7月6日

迷宫A*算法

摘要: #include<iostream>#include<cassert>#include<ctime>#include<windows.h>usingnamespacestd;constintMAXINT=88888;//随便取个数,大于地图上任意两点间的距离intmap_w,map_h;//地图的宽,高inlineinttitle_num(intx,... 阅读全文

posted @ 2006-07-06 10:44 口俞克木公 阅读(752) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Dijkstra算法源程序

摘要: #defineMAX1e+8voiddijkstra(GraphMatrixgraph,Pathdist[]){inti,j,minvex;AdjTypemin;init(&graph,dist);/**//*初始化,此时集合U中只有顶点v0*/for(i=1;i<graph.n;i++){min=MAX;minvex=0;for(j=1;j<graph.n;j++)if((g... 阅读全文

posted @ 2006-07-06 10:38 口俞克木公 阅读(1641) 评论(0) 推荐(0) 编辑

显点画线

摘要: 创建了一行代码,使用MultiCurve类中的CreateLine方法。以下代码是使用该方法的示例:usingMapInfo.Geometry;MultiCurvemultiCurve=newMultiCurve(longLatNad83);multiCurve=MapInfo.Geometry.MultiCurve.CreateLine(longLatNad83,dpoints[0],dpoin... 阅读全文

posted @ 2006-07-06 09:53 口俞克木公 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在MapXtreme2004 地图中创建一个显示小车的图层

摘要: privatevoidbtnInitializeObjects_Click(objectsender,System.EventArgse){CatalogCat=MapInfo.Engine.Session.Current.Catalog;//创建临时层TableInfoMemTabletblInfoTemp=newTableInfoMemTable("Animation");TabletblTe... 阅读全文

posted @ 2006-07-06 09:18 口俞克木公 阅读(676) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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