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山野摩羯
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2019年1月15日
iOS中 openGL常用函数记录(部分)
摘要: glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 注:这行代码是用于清楚屏幕。GL_DEPTH_BUFFER_BIT 清除深度缓冲 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, triangleVertices); 注:此函数告
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posted @ 2019-01-15 17:49 山野摩羯
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