- BorderLayout分东西南北中,默认是Frame的布局
- FlowLayout是Panel的默认布局
- GridLayout是网格布局!实例化一个网格布局对象时可以指定网格数量
- panel必须添加到某个容器中才能显示!
- 事件是描述发生了什么的对象,这些对象是AWT提供好的,例如左键击单击会产生一个ActionEvent对象
- 事件源是发生这个事件的某个组件,例如单击某个按钮,这个按钮就是事件源
- 事件处理器 就是一个接收事件,处理事件的方法,用户自己写的!
- 单击一个按钮就会产生一个事件 (ActionEvent),管你写没写事件处理器,如果写了事件处理器就会传到对应listener里面的actionperform(ActionEvent e)的e中!
- 一个事件源可以注册多个监听器,且每个监听器里面的方法都会执行!