策略模式(Strategy Pattern)
1.组合模式(Composite Pattern)2.桥接模式(Bridge Pattern)3.适配器模式(Adapter Pattern)4.结构型模式(Structural Pattern)5.原型模式(Prototype Pattern)6.建造者模式(Builder Pattern)7.单例模式(Singleton Pattern)8.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)9.工厂方法模式(Factory Method)10.简单工厂模式(Static Factory Method)11.装饰模式(Decorator Pattern)12.外观模式(Facade Pattern)13.代理模式(Proxy Pattern)14.行为型模式(Behavioer Pattern)15.命令模式(Command Pattern)16.迭代器模式(Interator Pattern)17.观察者模式(Observer Pattern)18.状态模式(Sate Pattern)
19.策略模式(Strategy Pattern)
20.面向对象设计原则一、模式动机
策略模式(Strategy Pattern)用于算法的自由切换和扩展,是一种使用较为广泛的行为型模式。策略模式对应于解决某一问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法解决某一问题,同时可以方便地更换算法或者增加新的算法。它将每一个算法封装在一个称为具体策略的类中,同时为其提供统一的抽象策略类,而使用这些算法完成某一业务功能的类称为环境类。
策略模式实现了算法定义和算法使用的分离,它通过继承和多态的机制实现对算法族的使用和管理,是一种简单易用的对象行为型模式。
- 实现某个目标的途径不止一条,可根据实际情况选择一条合适的途径
- 软件开发:
- 多种算法,例如排序、查找、打折等
- 使用硬编码(Hard Coding)实现将导致系统违背开闭原则,扩展性差,且维护困难
- 可以定义一些独立的类来封装不同的算法,每一个类封装一种具体的算法 ——> 策略类 ——> 策略模式
二、模式定义
- 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。
- 策略模式让算法独立于使用它的客户而变化
- 又称为政策(Policy)模式
- 每一个封装算法的类称之为策略(Strategy)类
- 策略模式提供了一种可插入式(Pluggable)算法的实现方案
- 策略模式是一种对象行为型模式
三、模式结构
抽象策略类
public abstract class Strategy { public abstract void algorithm( ); //声明抽象算法 }
具体策略类
public class ConcreteStrategyA extends Strategy { //算法的具体实现 public void algorithm( ) { //算法A } }
环境类
public class Context { private Strategy strategy; //维持一个对抽象策略类的引用 //注入策略对象 public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy= strategy; } //调用策略类中的算法 public void algorithm( ) { strategy.algorithm( ); } }
客户类
…… Context context = new Context( ); Strategy strategy; strategy = new ConcreteStrategyA( ); //可在运行时指定类型,通过配置文件和反射机制实现 context.setStrategy(strategy); context.algorithm( ); ……
四、案例实现
案例背景
旅游选择不同的出行方式
案例结构
代码实现
环境类:Persion
public class Person { private TravelStrategy strategy; public void setStrategy(TravelStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void travel(){ strategy.travel(); } }
抽象策略类
public interface TravelStrategy { void travel(); }
具体策略类
public class BicycleStrategy implements TravelStrategy{ @Override public void travel() { System.out.println("自行车游!"); } }
具体策略类
public class WorkStrategy implements TravelStrategy{ @Override public void travel() { System.out.println("徒步旅行!"); } }
具体策略类
public class TrainStrategy implements TravelStrategy{ @Override public void travel() { System.out.println("乘火车旅行!"); } }
具体策略类
public class AirplaneStategy implements TravelStrategy{ @Override public void travel() { System.out.println("飞机旅行!"); } }
客户类
public class Client { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); TravelStrategy strategy = (TravelStrategy) XMLUtil.getBean(); person.setStrategy(strategy); person.travel(); } }
五、总结
模式优点
- 提供了对开闭原则的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新的算法或行为
- 提供了管理相关的算法族的办法
- 提供了一种可以替换继承关系的办法
- 可以避免多重条件选择语句
- 提供了一种算法的复用机制,不同的环境类可以方便地复用策略类
模式缺点
- 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
- 将造成系统产生很多具体策略类
- 无法同时在客户端使用多个策略类
使用情形
- 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种
- 避免使用难以维护的多重条件选择语句
- 不希望客户端知道复杂的、与算法相关的数据结构,提高算法的保密性与安全性
本文来自博客园,作者:yuxin!!,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/yuxin6924/p/17421669.html
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 一个费力不讨好的项目,让我损失了近一半的绩效!
· 实操Deepseek接入个人知识库
· CSnakes vs Python.NET:高效嵌入与灵活互通的跨语言方案对比
· Plotly.NET 一个为 .NET 打造的强大开源交互式图表库
· 【.NET】调用本地 Deepseek 模型