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posted @ 2020-06-19 10:50 雨筱逸悠 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-06-17 17:59 雨筱逸悠 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //固件升级代码(设置代理之类的就不说了,代码这么多原理也看不过来) // DFUFirmware *selectedFirmware = [[DFUFirmware alloc] initWithZipFile:firmWareData]; dispatch_queue_t eventQueue 阅读全文
posted @ 2020-05-20 18:32 雨筱逸悠 阅读(1413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Miscellaneous/Reference/UTIRef/Articles/System-DeclaredUniformTypeIdentifiers.html 阅读全文
posted @ 2020-05-20 10:47 雨筱逸悠 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ///以下方法可以理解成,给到NSRunloop对应RunMode下多长时间来执行属于该RunMode下的任务,如果执行完成了任务返回,如果超时了也返回,否则一直等待执行任务直到外部调用使之退出此次Runloop的RunMode///指定了超时的OC方法也就是调用了下面这个方法 CFRunLoopR 阅读全文
posted @ 2020-05-19 19:48 雨筱逸悠 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-05-19 17:01 雨筱逸悠 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ///匹配双引号引用文件的代码 #import \"([^\"]*)\" ///替换为系统库 #import <DeveloperCore/$1> 阅读全文
posted @ 2020-05-19 15:58 雨筱逸悠 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-05-18 19:29 雨筱逸悠 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: dispatch_group_notify方法调用执行时,如果没有添加到group的任务在执行,那么直接执行notify的Block,如果有则等待现有的任务执行完之后执行notify的Block - (void)test_1 { dispatch_group_t group = dispatch_g 阅读全文
posted @ 2020-05-15 16:31 雨筱逸悠 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接使用 FMDatabase(一个对象对应一个sqlite3*)对应第一种模式,自己持有并保证进行单线程操作 使用FMDatabasePool对应第二种模式,保证不同线程使用同一个FMDatabasePool对象而使用不同的FMDatabase对象来进行数据库操作 使用FMDatabaseQueu 阅读全文
posted @ 2020-05-15 15:38 雨筱逸悠 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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