Layer动画的一些注意的点
1.代理设置需要在addAnimation之前,否则无效(CAAnimationGroup)
2.CAAnimation添加到Layer之后,Layer持有的动画,和最初配置生成的CAAnimation不是同一个,需要如果需要进行判断,需要添加到Layer之后通过Key重新获取Layer持有的动画
3.设置ShouldRemove为NO时,同时必须要指定动画的fillModel
如下展示最后的状态:
group.fillMode = kCAFillModeForwards;
4.设置removeOnComplete为NO,那么在移出Window时回复时动画将会继续运行
5.position动画设置BeginTime失效,直接设置transform值变化没有效果(不被支持?),需要分别设置旋转/位移/缩放等