masonry使用备注

 

 

实现不了图中的效果。

解决办法就是:在设置好right和left的基础上,使用masonry的优先级和uiview的布局优先级,主要涉及两个API,如下:

 

- (void)setContentCompressionResistancePriority:(UILayoutPriority)priority forAxis:(UILayoutConstraintAxis)axis//别挤我,
- (void)setContentHuggingPriority:(UILayoutPriority)priority forAxis:(UILayoutConstraintAxis)axis//抱紧,类似于sizefit,不会根据父view长度变化
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[_account setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityFittingSizeLevel forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];//宽度不够时,可以被压缩
[_account setContentHuggingPriority:UILayoutPriorityRequired/*抱紧*/
forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
[_playCount setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityRequired forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];//不可以被压缩,尽量显示完整
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make.left.equalTo(self.playCount.mas_right).offset(gapMargin).priorityHigh();
make.right.equalTo(self.moreBtn.mas_left).priorityLow();//must be low priority
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posted @ 2019-10-19 17:36  雨筱逸悠  阅读(154)  评论(0编辑  收藏  举报