摘要: 在绘制对象边缘时涉及到了这个算法,记录一下。 该算法递归进行,首先设定一个阈值,在点集的第一个点和最后一个点间拉一条线段,找出剩下的点集中离线段最远的一个点,如果该点到线段的距离小于阈值则舍弃中间的所有点,如果大于阈值。将该点作为中间点和最初的两个点生成两条线段,重复上述过程。 参考:http:// 阅读全文
posted @ 2019-03-09 21:08 向语希 阅读(1681) 评论(0) 推荐(0) 编辑