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2007年11月5日

摘要: 用过spread的朋友可能会碰到这么一种情况: 如果我的画面中有快捷键,比如说“F1”、“F2”、“F3”等等,当你的焦点在spread里边时, 你会发现你定义的那些快捷键有时候不反应,原因是焦点陷入spread里面,导致画面捕捉不到快捷键。 给个画面例子: 对于以上画面中的那些快捷键(画面底部),如果焦点在spread中,就会可能导致“F3”不好用。 解决方法: 在你的画面的构造函数里边... 阅读全文

posted @ 2007-11-05 22:29 醉春风 阅读(1083) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 // 单元格编辑结束,焦点离开或者按回车键时 比如:你要判断当前单元格输入内容是否合法。 private void fpSpread1_EditModeOff(object sender, System.EventArgs e) { } ... 阅读全文

posted @ 2007-11-05 22:25 醉春风 阅读(1762) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Spread基本知识(二) 阅读全文

posted @ 2007-11-05 22:24 醉春风 阅读(1866) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: Spread基本知识(一) 阅读全文

posted @ 2007-11-05 22:22 醉春风 阅读(1619) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 使SPREAD处于编辑状态. private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { fpSpread1.EditModePermanent = true; // 定义一个ENTER事件 FarPoint.Win.Spread.InputMap inputmap1; inputmap1 = fpSpread1.Ge... 阅读全文

posted @ 2007-11-05 17:19 醉春风 阅读(2113) 评论(1) 推荐(0) 编辑