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yuweifeng
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2017年7月12日
设计模式之状态模式20170712
摘要: 行为型设计模式之状态模式: 一、含义 为每个状态创建与之对应的类(对应的每个类实现同一个接口或继承同一个抽象类,便于统一处理),并且再通过一个类切换状态 二、代码说明 1.一般包含三个角色抽象状态角色,具体状态角色,以及环境(上下文)角色(负责具体状态的切换)。 具体步骤: 1)定义环境角色,并初始
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posted @ 2017-07-12 20:01 yuweifeng
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