2013年12月4日
摘要: string number = this.gameObject.GetComponent().label.text;int a;if(int.TryParse(number, out a)){}@"一些字符" 前+@不会进行转义unity3d prefab不能携带从面板拖拽(五笔rjx)的Object 阅读全文
posted @ 2013-12-04 14:05 鱼 丸 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑