摘要: 图书馆借了本机器学习,作者是:Tom M.Mitchell,亚马逊这本书排名挺靠前的。好了,直接开篇。定义一个学习问题,必须由三个特征:任务种类,衡量任务提高的标准,经验来源。接下来大篇幅讲述了,如何挑选训练经验,选择目标函数,目标函数的表示,选择函数逼近算法。整个设计下来,分为了四大模块:执行系统、鉴定器、泛化器、实验生成器。看过这本书的都会被第一章的跳棋学习深深吸引了,从豆瓣上面就可以看出来,那么接下来就从四大模块进行讲述。任务:下跳棋标准:取胜的百分比训练经验:自己跟自己训练。目标函数:将棋盘上的棋局映射为一个数字目标函数的表示:V(b)=w0+x1*w1+x2*w2+x3*w3+x4* 阅读全文
posted @ 2013-06-22 20:40 yutoulck 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑