摘要:
上面博文,主要简单的介绍了一下SSH的基本概念,比較宏观。作为刚開始学习的人可以有一个总体上的认识,个人觉得对学习有非常好的辅助功能,它不不过一个“瞭望塔”。更是检验是否真正掌握全部内容的一个前提。 Struts是基于MVC的框架,它进一步的对MVC进行了封装,它是怎么封装的,我们从先回想一下MVC 阅读全文
摘要:
今天继续。 C++11新增的关于Non-modifying sequence operations和Modifying sequence operations的算法已经写了。具体信息见之前的博客。 以下開始C++11新增的关于Partitions的算法: Partitions:即分区的意思。 非常多 阅读全文
摘要:
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dongdong9223/article/details/47667627 本文出自【我是干勾鱼的博客】 之前在《亚马逊AWS学习——EC2的自己定义VPC配置》这篇文章中讲述了怎样设置自己定义VPC并使自己的EC2实例能够连接公网。本篇说一 阅读全文
摘要:
付费模块一直是游戏中最最重要的一块,那么今天我们从玩家的角度来解说哪种方式付费更迎合玩家的心理。我还是着重从我做的Casino类型游戏说起。一般来说游戏界面喜欢把付费button放在界面最醒目的位置,比方:依据人的视觉习惯从左上角到右下角是人们最easy看到和引起重视的区域,所以非常多的游戏把buy 阅读全文