一、Context继承体系 与 Context是怎样创建的
1. Context继承体系
仅仅用记住一句:Activity 、 Service 与Application 都是继承自ContextWrapper,而ContextWrapper implements Context。
每一个:Activity 、 Service 与Application都是一个Context实例。
2. Context 何时创建、如何创建的 - 查看源代码
以上3篇文章都是从源代码角度分析Context何时创建的。可是对于平时的开发来说,仅须要知道Activity 与Service 都是继承自Context。仅仅要创建新的Activity 或者 Service 实例,都是创建新的Context实例。
Context 总数 = Activity个数 + Service 个数 + 1个ApplicationContext
能够通过命令行 查看Context的个数
adb shell dumpsys meminfo package_name
二、关于Context的疑问
1. getBaseContext 与 getApplicationContext 差别?
持有Activity的Context 相当于持有Context。而持有AppliactionContex全局仅有这一个
2. 视图中的Context从哪来的?
比如:new TextView(Context);
通常在一个Activity中传入的就是当前Activity或者Activity.getBaseContext()。所以通过View.getContext()事实上就是当前Activity的引用。
通常在一个Activity中传入的就是当前Activity或者Activity.getBaseContext()。所以通过View.getContext()事实上就是当前Activity的引用。
常见场景,Adapter通常通过构造器传递Context,用于getView 时inflate 视图。可是getView最有一个參数是parentView 这个是ListView对象本身。能够通过parentView.getContext获取Context对象降低手动传递。
3. Context 会出错的地方
Dialog.Builder必须传入Activity,而不能传入Activity.getApplicationContext()
4. Context作用,查看方法
三 内存溢出。由于引用Context导致
1. Context导致内存溢出的原因:
以上文章解说的非常具体能够查看文章。下面是简单描写叙述:
最常见的内存形式是Bitmap未得到释放,而图片通常ImageView持有导致ImageView也不会被GC释放,创建ImageView肯定须要Context,这个Context是Activity。
Bitmap -> ImageView -> Contex(Activity)
假设Activity总是不能得到释放,导致内存不足终于OOM
2. 对于生命周期非常长的对象,使用ApplicationContext,下面文档介绍自己定义Application能够在项目全局都非常方便获取Application Context的方法
使用自己定义Application,须要Context对象时传入。避免因持有Context导致的内存溢出。由于ApplicationContext全局仅有一个实例,而多个Activity本身继承自Context,就是多个Context实例。
Android中Activity共享变量的还有一方法:Application context
Android中Activity共享变量的还有一方法:Application context
4. Context内存溢出相关资料
Android学习系列(36)--App调试内存泄露之Context篇(上)Android学习系列(37)--App调试内存泄露之Context篇(下)
四、自己创建Context
Android获取其它包的Context实例然后干坏事