一、使用场景

在负责后台开发的时候。非常多时候都是提供接口给前端开发者去调用,会遇到这种场景:

须要提供一个领奖接口。每一个username仅仅能领取一次,我们能够将成功领取的用户在数据库用个标记保存起来。如果这个用户再来领取的时候,查询数据库看该用户是否领取过。

可是问题来了,如果用户手速非常快。极短时间内点了两次领奖button(前端没有进行控制,我们也不能依赖前端去控制)。

那么可能掉了两次领奖接口,并且有可能第二次调用的时候查询数据库的时候,第一次领奖还没有执行完毕更新领奖标记。

这种场景就能够使用到synchronized

二、使用实例

代码:

package com.luo.test;

public class SynTest {

    public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
        SynTest synTest = new SynTest();
        synTest.test();
    }

    public void test() throws InterruptedException{
        new SynThread1().start();
        new SynThread1().start();
    }

    public void syn(String userName) throws Exception {
        synchronized(userName) {
            System.out.println("进入到同步块。userName=" + userName);
            Thread.sleep(5000);  //5秒
            System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
        }
    }

    class SynThread1 extends Thread {
        public void run(){
            try {
                syn("luoguohui");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

执行结果:

这里写图片描写叙述

从结果来看,可知道。synchronized起作用了,这里调用了两次syn(String userName)方法。期间设置其停留5秒,可是还是等第一次执行完。第二次调用才进入synchronized块里面的。

为了进一步确认我们的如果,我们不防把synchronized去掉例如以下:

    public void syn(String userName) throws Exception {
//      synchronized(userName) {
            System.out.println("进入到同步块。userName=" + userName);
            Thread.sleep(5000);  //5秒
            System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
//      }
    }

执行结果:

这里写图片描写叙述

对照就可以分析出来了

使用方式从实例可看出来:

public void syn(String userName) throws Exception {
    synchronized(userName) {
        System.out.println("进入到同步块,userName=" + userName);
        Thread.sleep(5000);  //5秒
        System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
    }
}

用synchronized把代码括起来。

posted on 2017-07-20 13:07  yutingliuyl  阅读(375)  评论(0编辑  收藏  举报