2014腾讯实习生笔试(广州站)第26题填空题:
#define MAX_NUM 1000+1
int Temp = Max_NUM*10;
则Temp的值为( )
答案是:1010, 由于宏定义仅仅是一个简单的文本替换。替换后Tem==1000+1*10,故temp=1010,而不是想象中的10010.如想真正表达预想含义。须要加个括号:#define MAX_NUM (1000+1) ,如此的话,结果为10010
#include<iostream> using namespace std; #define MAX_NUM (1000+1) void main() { int temp=MAX_NUM*10; cout<<temp<<endl; }知道宏定义的使用方法后,我们顺便再提一下typedef的使用方法:
用途一:
定义一种类型的别名,而不仅仅是简单的宏替换。能够用作同一时候声明指针型的多个对象。
用途二:
用在旧的C代码中,帮助struct。曾经的代码中,声明struct新对象时,必需要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名.而在C++中,则能够直接写:结构名对象名
用途三:
用typedef来定义与平台无关的类型。
比方定义一个叫 REAL 的浮点类型。在目标平台一上。让它表示最高精度的类型为:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的平台二上,改为:
typedef double REAL;
在连 double 都不支持的平台三上,改为:
typedef float REAL;
也就是说。当跨平台时,仅仅要改下 typedef 本身即可,不用对其它源代码做不论什么改动。
标准库就广泛使用了这个技巧。比方size_t。另外,由于typedef是定义了一种类型的新别名。不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。
用途四:
为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部
分复杂声明。如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化
版。——此条不经常使用,不举例。