代码改变世界

随笔档案-2017年07月

Unity3D中的单例模式

2017-07-11 16:59 by 小埃拉, 636 阅读, 收藏,
摘要: 一、C#下的单例模式 C#实现单例模式首先要看C# in Depth的一章Implementing the Singleton Pattern in C# 下面是链接:http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx介绍了Lazy和不L 阅读全文

游戏开发中的状态机实现

2017-07-06 10:30 by 小埃拉, 1520 阅读, 收藏,
摘要: 一、最简单的有限状态机包括一个FiniteStateMachine类和一个FsmState类。FsmState类只有了Enter/Update/Exit三个函数。FiniteStateMachine提供ChangeState。 FiniteStateMachine和FsmState都由同一个类Own 阅读全文