摘要: Backbone Boilerplate 这是Backbone 的托管在github上的新项目。boilerplate 是一个充满研究和失败感的项目。 已开发的boilerplate 可以自由改动Backbone内核,缺少一个内建的进程,非常的规范,boilerplate 改变了这些基于一个逻辑组织你的程序,在modules 里开发你的Models Collections Views Routers ,你优秀的代码也不会是用户的瓶颈。提供HTML5Boilerplate 基础优美的文件结构 App code assets tests 和发布让任务更容易实现html5 history api.. 阅读全文
posted @ 2012-02-26 21:59 顺武 阅读(956) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网址 http://developer.teradata.com/blog/jasonstrimpel/2011/11/backbone-js-and-socket-ioBackbone.js 和socket.io学习笔记Backbone.js 是一个轻量级的javascript MVC框架。默认的CRUD操作用的是xhr ,Socket.io 是一个Node.js 运行起来的web server.这篇文章就来谈谈通过传统的Backbone.sync方法使用sockect.io 来做数据操作。注意 Backbone.sync 用于数据通信的操作。 node.js 相结合Backbone.s.. 阅读全文
posted @ 2012-02-26 21:24 顺武 阅读(907) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Canvas 第五章 数学、物理和运动学习笔记让人映像深刻的运动,需要我们不只是简单的知道如何移动对象,还需要知道怎么按用户期望看到的方式去移动它们。这些需要基于数学知识的基本算法和物理学作用。基于点和矢量的简单运动提供了一个基础,现在可以去创建些例如碰墙弹回和别一个有点摩擦的混合。之后,我们将回过来讲讲非直线式运动。例如:圆、螺旋型和复杂的贝塞尔曲线的。我们还将涉及影响运动的重力。最后,我们将以讨论缓动和如何使用它来做好基于数学的运动结束本章。移动一根直线 作为最简单的运动,水平上线的移动一个物体。我们只需要每次绘制时改变x,y值即可。因此,对于我们的运动绘图来说。我们需要创建一个定时器,并 阅读全文
posted @ 2012-02-26 20:36 顺武 阅读(737) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 怪异模式和DTD 为了确保向后兼容,浏览器厂商发明了标准模式和怪异模式两种方法来解析网页 在怪异模式中,width 包含padding + border ,在标准模式中 盒子由width 、border、padding组成 块级元素居中的方法, width + margin-left:auto | margin-right:auto; 怪异模式与DTD有关。如果漏写dtd,在ie中就会触发怪异模式。如何组织css应用css的能力分成两部分,使用css的api,会组织css组织方法有:按功能划分,布局layout.css,字体的font.css 按区块划分, header.css footer. 阅读全文
posted @ 2012-02-26 20:35 顺武 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑