JavaScript

1. JavaScript引入方式

Script标签内写代码

<script> 'JS代码' </script>

引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

2. JavaScript语言规范

注释(注释是代码之母)

// 这是单行注释
/* 这是
多行注释 */

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符

3. JavaScript语言基础

变量声明:

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = 'aa'
var age = 18

注意:

​ 变量名是区分大小写的

​ 推荐使用驼峰式命名规则

​ 保留字不能用做变量名

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效

arr = [1,2,3,4,5]
for (let i=0;i<arr.length;i++){
    console.log(arr[i])
}

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变

const PI = 3.1415;
PI=3.14
/*VM2654:1 Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
    at <anonymous>:1:3
(anonymous) @ VM2654:1*/

4. JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;    // 此时x是undefined
var x = 1;    // 此时x是数字
var x = "Alex"    // 此时x是字符串

4.1 数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型

var a = 12.34
var b=20
typeof(a)
// "number"
typeof(b)
// "number"
var c = 123e2
typeof(c)
// "number"
var d = 'abc'
parseInt(c)
// 12300
parseInt(d)
// NaN      // NaN,表示不是一个数字
parseFloat(c)
// 12300

4.2 字符串(String)

c+d
"12300abc"

var a = 'Hello'
var b = 'World'
var c = a+b
console.log(c);
// VM3217:1 HelloWorld

// 常用方法
// c = 'HelloWorld'

c.length   // 返回长度
// 10
var d = '  aa '
d.trim();   // 移除空白
// "aa"
d.trimLeft();   // 移除左边的空白
// "aa "
d.trimRight();   // 移除右边的空白
// "  aa"
c.charAt(3);   // 返回第n个字符
// "l"
c.concat(c)   // 拼接
// "HelloWorldHelloWorld"
c.indexOf('l');   // 子序列位置
// 2
c.indexOf('l',8);
// 8
c.indexOf('p');   // 不存在返回-1
// -1
c.substring(0,5);   // 根据索引获取子序列
// "Hello"
c.substring('o',-3);
""
c.slice(0,5);   // 切片
// "Hello"
c.slice('o',-3);
// "HelloWo"
c.toLowerCase();   // 小写
// "helloworld"
c.toUpperCase();   // 大写
// "HELLOWORLD"
d = 'a|b|C|D|e';
// "a|b|C|D|e"
d.split('|');     // 分割
// (5) ["a", "b", "C", "D", "e"]
d.split('|',3);
// (3) ["a", "b", "C"]
d.split('|',10);
// (5) ["a", "b", "C", "D", "e"]
d.split('|',-3);
// (5) ["a", "b", "C", "D", "e"]
d.split('|',0);
// []
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
// 顾头不顾尾
两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

补充:

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量

注意:如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义

// 普通字符串
`普通字符串`
// 多行文本
`多行的文本`
// 字符串中嵌入变量
var name = "cxw",
time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

4.3 布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false

var a = true;
var b = false;

null和undefined比较:

null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;

undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined

null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值

4.4 对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型

4.4.1 数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表

var a = [123,'abc'];
console.log(a[1]);
// VM4441:1 abc

常用方法

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
// .forEach()
a.forEach(function(value,index,a){
    console.log(value,index,a)
})

// .map():
a.map(function(val,i,a){
	return val+'p'
});
// (4) ["123p", "12p", "45p", "abcp"]
console.log(a);
/*VM5168:1 (4) [123, 12, 45, "abc"]0: 1231: 122: 453: "abc"length: 4__proto__: Array(0)*/

4.5 类型查询

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
typeof "abc"   // "string"
typeof null   // "object"
typeof true   // "boolean"
typeof 123   // "number"

4.6 运算符

算数运算符:+ - * / % ++ --

注:x++会先赋值再进行自增1运算,++x会先进行自增运算再赋值

比较运算符:> >= < <= != == === !==

1 == "1"   // true 弱等于 
1 === "1"   // false 强等于

/*JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误*/

逻辑运算符:&& || !

赋值运算符:= += -= *= /=

4.7 流程控制

var a=13

// if
if (a>2){
	console.log(123)
}
// VM5728:2 123

// if...else
if (a>22){
	console.log(123)
}else{
	console.log(456)
};
// VM5788:4 456

// if...else if...else
if (a>22){
	console.log(123)
}else if(a>10){
	console.log(789)
}
else{
	console.log(456)
};
// VM5849:4 789


// switch
// switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
   case 0:
   console.log("Sunday");
   break;
  case 1:
  console.log("Monday");
   break;
default:
console.log("...") }

// for
for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

// while
var i = 0;
while (i < 10) {
   console.log(i); i++;
}

4.8 三元运算

先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b

三元运算可以嵌套使用

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
c
// 2

var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
x
// 10

4.9 函数

4.9.1 函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别

// 普通函数定义
function f1(){
   console.log("Hello world!");
}
// 带参数的函数
function f2(a, b) {
   console.log(arguments);
  // 内置的arguments对象
   console.log(arguments.length);
   console.log(a, b);
}
// 带返回值的函数
function sum(a, b){
   return a + b;
}
sum(1, 2); // 调用函数
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
   return a + b;
}
sum(1, 2);
 
// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
   return a + b;
})(1, 2);


// ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数
var f=v =>console.log(v);
// 等同于
function f(v){
	console.log(v)
}
// 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就用圆括号代表参数部分
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
   return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}


// arguments参数
function fuc(){
	console.log(arguments);
	console.log(arguments[0])
}
fuc(123,123,23);
// VM6214:2 Arguments(3) [123, 123, 23, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
// VM6214:3 123


// 函数只能返回一个值(返回最后一个值),如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回
function foo1(){
	return 1,3
}
var a=foo1()
a
// 3
function foo1(){
	return [1,3]
}
var a=foo1()
a
// (2) [1, 3]

4.10 函数的全局变量和局部变量

局部变量:在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)只要函数运行完毕,本地变量就会被删除

全局变量:在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。局部变量会在函数运行以后被删除,全局变量会在页面关闭后被删除

作用域:首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样

var city = "ShangHai";
function f() {
	var city = "BeiJing";
	function inner(){
     var city = "ShenZhen";
     console.log(city);
   }
   inner();
}
f();
// ShenZhen

var city = "ShangHai";
function f() {
   console.log(city);
}
function f1() {
   var city = "BeiJing";
   return f;
}
var res = f1();
res();
// ShangHai

var city = "ShangHai";
function f(){
   var city = "BeiJing";
   function inner(){
     console.log(city);
   }
   return inner;
}
var res = f();
res();
// BeiJing

4.11 Date对象

创建Date对象

var d1 = new Date()   //方法1:不指定参数
d1.toLocaleString()
// "2019/10/14 下午7:18:34"
var d1 = new Date('2012/3/20 12:12:12');   //方法2:参数为日期字符串
d1.toLocaleString()
// "2012/3/20 下午12:12:12"
var d1 = new Date(5000);     // //方法3:参数为毫秒数
d1.toLocaleString()
// "1970/1/1 上午8:00:05"

d1.toUTCString()
// "Thu, 01 Jan 1970 00:00:05 GMT"
var d1 = new Date();
undefined
d1.toUTCString()
// "Mon, 14 Oct 2019 11:21:42 GMT"

Date对象的方法

d1.getDate();   // 获取日
// 14
d1.getDay();   // 获取星期
// 1
d1.getMonth();   // 获取月(0-11)
// 9
d1.getFullYear();   // 获取完整年份
// 2019
d1.getYear();   // 获取年
// 119
d1.getHours();   // 获取小时
// 19
d1.getMinutes();   // 获取分钟
// 21
d1.getSeconds();   // 获取秒
// 42
d1.getMilliseconds();   // 获取毫秒
// 129
d1.getTime();   // 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
// 1571052102129

eg: 编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

const WEEKMAP = {
	0:"星期天",
	1:"星期一",
  	2:"星期二",
  	3:"星期三",
  	4:"星期四",
  	5:"星期五",
  	6:"星期六"
};
function showtime(){
	var d1 = new Date();
	var year = d1.getFullYear();
	var mothon = d1.getMonth()+1;
	var day = d1.getDate();
	var hour = d1.getHours();
	var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();
	var week = WEEKMAP[d1.getDay()];
	var strTime = `${year}-${mothon}-${day} ${hour}:${minute} ${week}`;
	console.log(strTime)
};
showtime();
// VM8087:10 2019-10-14 19:45 星期一

4.12 JSON对象

var str1 = '{"name":"aa","age":3}';
var obj = JSON.parse(str1);
obj
// {name: "aa", age: 3}
var str = JSON.stringify(obj);
str
// "{"name":"aa","age":3}"

4.13 RegExp对象

// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;

//正则校验数据
reg1.test('regexp234');
// true
reg2.test('regexp234');
// true
reg2.test();
// true
reg2.test(undefined);
// true
var reg3 = /undefined/;
reg3.test();
// true


/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 

// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;

/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/

// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);

var reg3 = /undefined/;
reg3.test();
posted @ 2019-10-15 21:52  PLPLPL  阅读(214)  评论(0编辑  收藏  举报
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