多线程(3)

1. 线程queue

# queue队列:用法与进程Queue一样
import queue

q = queue.Queue()   # 先进先出
q.put('123')
q.put('qweqwe')
print(q.get())    # 123
print(q.get())    # qweqwe
# print(q.get())   # 等待
q.task_done()
q.task_done()
q.join()

q = queue.LifoQueue()   # 先进后出  实现堆栈的效果
q.put('aa')
q.put('bb')
q.put('cc')
print(q.get())     # cc
print(q.get())     # bb
print(q.get())     # aa

# 存储数据时可设置优先级的队列
q = queue.PriorityQueue()   # 可以根据优先级取数据
# put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级
# (通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高,优先级高的优先出队
q.put((50,'a'))
q.put((80,'b'))
q.put((1,'c'))
print(q.get())     # (1, 'c')
print(q.get())     # (50, 'a')
print(q.get())     # (80, 'b')

2. 线程定时器

from threading import Timer
import time

def task():
    print('线程 start')
    time.sleep(2)
    print('线程 end')

t = Timer(4,task)     # 过了4s后开启了一个线程
t.start()

3. 基于多线程的socket

# ************server.py*************
import socket
from threading import Thread

def task(conn):
    while True:
        try:
            data = conn.recv(1024)
            if len(data) == 0:
                break
            else:
                print(data)
            conn.send(data.upper())
        except Exception:
            break
    conn.close()

def server_demo():
    soc = socket.socket()
    soc.bind(('127.0.0.1',8000))
    soc.listen(5)

    while True:
        print('等待客户端连接')
        conn, addr = soc.accept()
        print('已有客户连接', addr)
        t = Thread(target=task,args=(conn,))
        t.start()

if __name__ == '__main__':
    server_demo()


# ************client.py*************
import socket
from threading import Thread,currentThread

def client_demo():
    soc = socket.socket()
    soc.connect(('127.0.0.1',8000))
    for i in range(1):
        msg = f'{currentThread().name}'
        if len(msg) == 0:
            continue
        soc.send(msg.encode('utf-8'))
        data = soc.recv(1024)
        print(data)
    soc.close()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(20):
        t = Thread(target=client_demo)
        t.start()

4. 进程池和线程池

'''
进程池线程池:
    池的功能限制启动的进程数或线程数
    什么时候限制?
    当并发的任务数量远远大于计算机所能承受的范围,即无法一次性开启过多的任务数量
    应该考虑去限制进程数或线程数,从而保证服务器不崩

理解为提交任务的两种方式:
同步:提交了一个任务,必须等任务执行完了拿到返回值,才能执行下一行代码

异步:提交了一个任务,不要等执行完了,可以直接执行下一行代码

不要和信号量用混了,线程池里面始终没有产生新的线程,比如ThreadPoolExecutor(4),所以的任务始终是由这4个线程去执行
'''

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
from multiprocessing import current_process
import time

# 进程池/线程池的基本用法1
def task(i):
    # print(f'线程 {currentThread().name} 在执行任务 {i}')
    print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
    time.sleep(1)
    return i**2

if __name__ == '__main__':
    # pool = ThreadPoolExecutor(4)   # 池子里只有4个线程
    pool = ProcessPoolExecutor(4)   # 池子里只有4个线程
    for i in range(20):
        future = pool.submit(task,i)  # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
        print(future.result())  # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所以任务都在串行


# 进程池/线程池的基本用法2
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
from multiprocessing import current_process
import time

def task(i):
    # print(f'线程 {currentThread().name} 在执行任务 {i}')
    print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
    time.sleep(1)
    return i**2

if __name__ == '__main__':
    # pool = ThreadPoolExecutor(4)   # 池子里只有4个线程
    pool = ProcessPoolExecutor(4)   # 池子里只有4个线程
    fu_list = []
    for i in range(20):
        future = pool.submit(task,i)  # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
        # print(future.result())  # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所以任务都在串行
        fu_list.append(future)
    pool.shutdown()   # 关闭了池的入口,会等待所有的任务执行完,结束阻塞
    for fu in fu_list:
        print(fu.result())   # 拿不到之会阻塞在这里

# 回调函数
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
from multiprocessing import current_process
import time

def task(i):
    print(f'线程 {currentThread().name} 在执行任务 {i}')
    # print(f'进程 {currentThread().name} 在执行任务 {i}')
    time.sleep(1)
    return i**2

def parse(future):
    # 处理拿到的结果
    print(future.result())

if __name__ == '__main__':
    pool = ThreadPoolExecutor(4)
    # pool = ProcessPoolExecutor(4)
    fu_list = []
    for i in range(20):
        future = pool.submit(task,i)
        future.add_done_callback(parse)     # 绑定回调函数
        # 为当前任务绑定了一个函数,在当前任务执行结束的时候会触发这个函数,
        # 会把future对象作为参数传给函数
        # 这个称之为回调函数,处理完了回来就调用这个函数.
        

5. 协程

'''
python的线程用的是操作系统原生的线程

协程:单线程下实现并发
    并发:切换+保存状态
    多线程:操作系统帮你实现的,如果遇到io切换,执行时间过长也会切换,实现一个雨露均沾的效果

什么样的协程有意义?
    遇到io切换的时候才有意义
    具体:
        协程概念本质是程序员抽象出来的,操作系统根本不知道协程存在,也就说来了一个线程我自己遇到io,我自己线程内部直接切到自己的别的任务上了,操作系统跟本发现不了,
    也就是实现了单线程下效率最高.

优点:
    自己控制要比操作系统切换快得多

缺点:
    对比多线程
    自己要检测所有的io,但凡有一个阻塞整体都跟着阻塞
    对比多进程
    无法利用多核优势

为什么要用协程(遇到io切换)?
    自己控制切换要比操作系统快得多,降低了单个线程的io时间

'''

import time

def eat():
    print('eat 1')
    # 疯狂的计算没有io
    time.sleep(2)
    # for i in range(1000000000):
    #     i + 1

def play():
    print('play 1')
    # 疯狂的计算没有io
    time.sleep(3)
    # for i in range(1000000000):
    #     i + 1

start = time.time()
play()
eat()
end = time.time()
print(end - start)   # 5.002086877822876

# yield关键字
import time
def func1():
    while True:
        1000000 + 1
        yield

def func2():
    g = func1()
    for i in range(100000000):
        i+1
        next(g)

start = time.time()
func2()
stop = time.time()
print(stop - start)   # 24.08209800720215


# 对比通过yeild切换运行的时间反而比串行更消耗时间,这样实现的携程是没有意义的
import time

def func1():
    for i in range(100000000):
        i + 1

def func2():
    for i in range(100000000):
        i + 1

start = time.time()
func1()
func2()
stop = time.time()
print(stop - start)   # 18.695963144302368


# gevent
'''
Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程
在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程
Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度
'''
import gevent

def eat():
    print('eat 1')
    gevent.sleep(2)    # 模拟的是gevent可以识别的io阻塞
    print('eat 2')

def play():
    print('play 1')
    gevent.sleep(3)
    print('play 2')

g1 = gevent.spawn(eat)
g2 = gevent.spawn(play)
g1.join()
g2.join()
# 或者 gevent.joinall([g1,g2])

'''
time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用
***from gevent import monkey;monkey.patch_all()*** 打补丁,就可以识别了
必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前
'''
from gevent import monkey
monkey.patch_all()
import gevent
import time

def eat():
    print('eat 1')
    time.sleep(2)
    print('eat 2')

def play():
    print('play 1')
    time.sleep(3)
    print('play 2')

start = time.time()
g1 = gevent.spawn(eat)
g2 = gevent.spawn(play)
g1.join()
g2.join()
end = time.time()    # 如果打好了补丁 就可以识别非gevent.sleep阻塞进行切换
print(end - start)   # 3.0185744762420654
posted @ 2019-09-19 21:19  PLPLPL  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报
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