随笔分类 -  论文笔记

关于技术性论文的笔记, 这类笔记是本博客的主要内容
摘要:本文提出了一种通过CPU调度来控制dirty data rate的方法,以尽量降低虚拟机动态迁移的总时间和宕机时间(代价是期间服务质量会下降)。 阅读全文
posted @ 2013-01-15 20:31 玉泉老博 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文提出了一种比较初步的以负载均衡为目的的虚拟机迁移方法。 阅读全文
posted @ 2013-01-14 13:46 玉泉老博 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在这篇论文里,作者研究了如何将众包应用于Web内容的分类。 阅读全文
posted @ 2012-07-25 14:56 玉泉老博 阅读(510) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这篇论文研究的问题是:现有企业如何利用众包来取代或辅助目前的资源与过程?论文的主体部分是3-5章: S3提出了研究问题和研究方法,S4介绍了研究过程的重点,S5则给出了初步的研究结果。 阅读全文
posted @ 2012-07-24 11:05 玉泉老博 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文获得了CHI12的"best paper nomination ",主要讨论了在搜索引擎中,如何为不太常见的问题设计嵌入下拉式的"长尾答案"。 阅读全文
posted @ 2012-07-19 21:01 玉泉老博 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文是一篇GWAP的介绍性文章,主要介绍了GWAP的概念、三种"game-structure templates"、几种提高游戏乐趣的方法、提高答案准备度的方法、其他设计指导原则及评估GWAP的指标。 阅读全文
posted @ 2012-07-07 15:37 玉泉老博 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这篇论文以mTurk为例,研究了用户如何在human computation市场上搜索任务,使用了两种研究方法:(1)通过度量HIT disappearance rates;(2)通过调查。 阅读全文
posted @ 2012-06-15 21:23 玉泉老博 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文介绍了一个基于移动设备的Human Computation Game – SPLASH(Seek, PLAy, SHare), 该应用的特点在于利用游戏来促使用户分享基于位置的信息。 阅读全文
posted @ 2012-06-10 19:35 玉泉老博 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这篇文章讨论有全局约束条件的复杂HC任务(包括多个步骤),以一个旅行计划(ininerary planning)生成做为案例,介绍了Mobi系统(a collaborative planning system)。 阅读全文
posted @ 2012-06-06 09:38 玉泉老博 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文介绍了一种移动众包(mobile crowdsourcing)平台"MoneyBee",出发点是新兴市场中因特网和智能手机的市场渗透率低,而一般手机的普及率则比较高。需要注意:本文介绍的系统针对非智能手机,且需要移动运营商的介入(比如获知用户的位置信息、是否在通话状态等)。 阅读全文
posted @ 2012-06-02 21:23 玉泉老博 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这篇论文专注与研究“Crowdsourcing”这个词的概念,像许多新兴的词语(比如“Cloud Computing”), 不同的研究机构和人员对此都有自己的视角和定义,很难产生一个统一的标准,本文试图从现有众多"Crowdsourcing"的概念中提取出共性,并给出一个"exhaustive & consistent"的概念。 阅读全文
posted @ 2012-05-20 16:51 玉泉老博 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是篇由信息系统(Information System, IS)背景的研究人员写的众包方向综述,文中介绍了综述的论文范围、对论文和众包方向的各种分类(按作者和出版情况、理论基础、研究方法、研究热点等),并从participant、organization、system的角度介绍了研究方向。这是论文笔记第二部分。 阅读全文
posted @ 2012-05-15 09:22 玉泉老博 阅读(1072) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:这是篇由信息系统(Information System, IS)背景的研究人员写的众包方向综述,文中介绍了综述的论文范围、对论文和众包方向的各种分类(按作者和出版情况、理论基础、研究方法、研究热点等),并从participant、organization、system的角度介绍了研究方向。这是论文笔记第一部分。 阅读全文
posted @ 2012-05-14 15:55 玉泉老博 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是篇调查报告,作者Matthias Hirth是德国维尔茨堡大学的研究助理, 本文主要介绍了Microworkers.com平台(包括用户的国籍分布等平台参数),并与之将 mTurk进行了比较。这篇文章的一个特点是图文并茂地对数据进行了多方面、较深入的分析。 阅读全文
posted @ 2012-05-08 20:46 玉泉老博 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文介绍了一个基于手机的众包平台(mobileworks):面向低收入地区人群,通过手机完成简单的众包任务(文中用OCR任务做为pilot deployment)。作者是UC Berkley的研究生。 阅读全文
posted @ 2012-05-06 19:34 玉泉老博 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是篇仅一页的poster,介绍了作者关于在贫困地区的网吧提供"microwork"(文中采用的是打字)的调查结果,实验是在印度的两个城市和肯尼亚的一个城市进行。 阅读全文
posted @ 2012-05-05 14:10 玉泉老博 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文介绍了一种基于众包的翻译流程,通过redundancy、post edit、rank等手段,来获得质量接近专业水准的译文。作者Omar Zaidan是Johns Hopkins University的博士生。 阅读全文
posted @ 2012-05-03 20:18 玉泉老博 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文提出了一种基于众包的翻译流程,分为三个步骤,依次为:word translation, assisted sentence translation and translation synthesis. 前一个步骤的输出均做为后一个步骤的输入。 阅读全文
posted @ 2012-04-15 15:39 玉泉老博 阅读(676) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:纵包网站上罗列的任务数量已经越来越多了,对于worker来说,面临着一个问题:如何快速有效的找到一个合适的任务? 本文提出了一种为worker推荐合适任务的方法,主要基于该worker过去的任务偏好和表现。 阅读全文
posted @ 2012-03-30 16:18 玉泉老博 阅读(655) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:这篇四页的短文提出了一个概念原型Qurk:具有类似SQL的查询系统,具体任务经分解、包装后发布到MTurk上。文中对Qurk的描述:"a novel query system for managing these workflows, allowing MTurk-style processing of relational databases"。 阅读全文
posted @ 2012-03-26 10:52 玉泉老博 阅读(3704) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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