摘要: 在触屏设备上,一些比较基础的手势都需要通过对 touch 事件进行二次封装才能实现。zepto 是移动端上使用率比较高的一个类库,但是其 touch 模块模拟出来的一些事件存在一些兼容性问题,如 tap 事件在某些安卓设备上存在事件穿透的 bug,其他类型的事件也或多或少的存在一些兼容性问题。 于是 阅读全文
posted @ 2016-09-25 22:26 晴晴加油 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://isux.tencent.com/great-mobile-h5-pages.html 从引爆朋友圈的H5小游戏《围住神经猫》,到颠覆传统广告的大众点评H5专题页《我们之间只有一个字》,从2014下半年起,各种H5游戏和专题页纷纷崭露头角。“H5”,这个由HTML5简化而来的 阅读全文
posted @ 2016-09-25 20:41 晴晴加油 阅读(2960) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 去年JDC出了不少优秀的武媚娘…不,H5呢,大家都很拼,同时当然也积累了一些经验和教训,今天结合咱们的实战案例,从字体,排版,动效,音效,适配性,想法这几个方面好好聊一聊关于H5的设计,希望对同学们有帮助。 字体 排版 在有限的手机屏幕空间内,我们积累的经验告诉我们最好的效果是简单集中,最好有一个核 阅读全文
posted @ 2016-09-25 20:13 晴晴加油 阅读(760) 评论(0) 推荐(0) 编辑