摘要: <!--这里没有代码--> 原来是把灰度系数分别 乘以 每个像素点的三个像素色(R,G,B)的值,然后得到的三个值加起来,再把得到的值赋值进去给每个R ,G,B。 微软的MSDN上提到的是 ,将每个R,G,B的值提取出来相加,再除以3;得到的就是灰度,然后将灰度赋值给每个R, G, B. 链接地址 阅读全文
posted @ 2016-11-15 16:09 喻平华 阅读(1235) 评论(0) 推荐(0) 编辑