随笔分类 - 早年考古
是以前写过的一些大作业,食之无味弃之可惜,不想占内存又舍不得完全删掉
摘要:include<stdio.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include<time.h> #include<math.h> //地图边长L,包括迷宫主体20,外侧的包围的墙体2,最外侧包围路径2(之后会解释) //可根据需要修改,有上限 #def
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摘要:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <windows.h> #include <conio.h> //定义结构体记录学生基本信息 struct messages { int Class[5]; //班
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摘要:#include <stdio.h> #include <Windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #define ROW 29 //游戏区行数 #define COL 20 //游戏区列数 #define
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摘要:#include <stdio.h>#include <stdlib.h> //创建结构体并命名 typedef struct Node //typedef用于对struct的重命名 { int i; struct Node *next;}LNode, *LinkList; //定义一个结构体指针
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