JS读取/创建本地文件及目录文件夹的方法

原文链接:http://www.cnblogs.com/ayan/archive/2013/04/22/3036072.html

注:以下操作只在IE下有效!

    Javascript是网页制作中离不开的脚本语言,依靠它,一个网页的内容才生动活泼、富有朝气。但也许你还没有发现并应用它的一些更高级的功能吧?比如,对文件和文件夹进行读、写和删除,就象在VB、VC等高级语言中经常做的工作一样。怎么样,你是否需要了解这方面的知识?那就请跟我来,本文将详细描述如何使用Javascript语言进行文件操作。

一、功能实现核心:FileSystemObject 对象

    其实,要在Javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。在详细介绍FileSystemobject对象的各个属性和方法的使用细节前,先来看看这个对象包括哪些相关对象和集合:

二、FileSystemObject编程三部曲

    使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。

(一)创建FileSystemObject对象

创建FileSystemObject对象的代码只要1行:

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。 

(二)应用相关方法

创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
2 var f1 = fso.createtextfile("E:\\myjstest.txt",true");

(三)访问对象相关属性

要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄:

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
2 var f1 = fso.GetFile("E:\\myjstest.txt");

然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
2 var f1 = fso.GetFile("E:\\myjstest.txt");
3 alert("文件最后创建日期: " + f1.DateLastModified);

执行上面最后一句后,将显示E:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。

但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
2 var f1 = fso.createtextfile("E:\\myjstest.txt",true");
3 alert("文件最后创建日期: " + f1.DateLastModified);

三、操作驱动器(Drives)

使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。

(一)Drives对象属性

Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:

TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。

AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。

DriveLetter:驱动器字母。

DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。

SerialNumber:驱动器的系列码。

FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。

IsReady:驱动器是否可用。

ShareName:共享名称。

VolumeName:卷标名称。

Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。

(二)Drive对象操作例程

下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:

复制代码
 1 <script type="text/javascript"> 
 2 var fso, drv, s ="";
 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 4 drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("E:\\"));
 5 s += "E盘:" + " - \n";
 6 s += "硬盘大小:" + Math.floor(drv.TotalSize / 1024/1024/1024);
 7 s += " GB" + "\n";
 8 s += "硬盘可用空间:" + Math.floor(drv.FreeSpace / 1024/1024/1024);
 9 s += " GB" + "\n";
10 s += "硬盘可用空间:" + Math.floor(drv.AvailableSpace / 1024/1024/1024);
11 s += " GB" + "\n";
12 s += "驱动器盘符:" + drv.DriveLetter+"盘\n";
13 s += "驱动器类型:" +drv.DriveType+"\n";
14 s += "驱动器的系列码:" +drv.SerialNumber+"\n";
15 s += "驱动器的文件系统类型:" +drv.FileSystem+"\n";
16 s += "驱动器是否可用:" +drv.IsReady+"\n";
17 s += "共享名称:" +drv.ShareName+"\n";
18 s += "卷标名称:" +drv.VolumeName+"\n";
19 s += "驱动器的路径或者根目录名称:" +drv.Path+"\n";
20 s += "驱动器的路径或者根目录名称:" +drv.RootFolder+"\n";
21 alert(s);
22 </script>
复制代码

四、操作文件夹(Folders)

涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。

(一)Folder对象的相关属性和方法列表

(二)Folder对象操作例程

下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:

复制代码
 1 var fso, fldr, s = "";
 2 // 创建FileSystemObject对象实例
 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 4 // 获取Drive 对象
 5 fldr = fso.GetFolder("E:\\");
 6 // 显示父目录名称
 7 alert("父目录是: " + fldr + "\n");
 8 // 显示所在drive名称
 9 alert("盘符是: " + fldr.Drive + "\n");
10 // 判断是否为根目录
11 if (fldr.IsRootFolder)
12 alert("这是根目录.");
13 else
14 alert("这不是根目录.");
15 // 创建新文件夹
16 fso.CreateFolder ("E:\\html");
17 alert("创建文件夹 E:\\html" + "\n");
18 // 显示文件夹基础名称,不包含路径名
19 alert("Basename = " + fso.GetBaseName("E:\\html") + "\n");
20 // 删除创建的文件夹
21 fso.DeleteFolder ("E:\\html");
22 alert("删除文件夹 E:\\html" + "\n");
复制代码

五、操作文件(Files)

    对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。

(一)创建文件

一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。

第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:

1 var fso, f1;
2 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
3 f1 = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true);

第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:

1 var fso, ts;
2 var ForWriting= 2;
3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
4 ts = fso.OpenTextFile("E:\\test.txt", ForWriting, true);

第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:

1 var fso, f1, ts;
2 var ForWriting = 2;
3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
4 fso.CreateTextFile ("E:\\test1.txt");
5 f1 = fso.GetFile("E:\\test1.txt");
6 ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);

(二)添加数据到文件

    当文件被创建后,一般要按照“打开文件→填写数据→关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。

打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。

填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。

关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。

(三)创建文件及添加数据例程

下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:

复制代码
 1 var fso, tf;
 2 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 3 // 创建新文件
 4 tf = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true);
 5 // 填写数据,并增加换行符
 6 tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
 7 // 增加3个空行
 8 tf.WriteBlankLines(3);
 9 // 填写一行,不带换行符
10 tf.Write ("我是深情小建.");
11 // 关闭文件
12 tf.Close();
复制代码

(四)读取文件内容

从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用Read或ReadLine方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。

下面的代码演示打开文件、填写数据,然后读取数据:

复制代码
 1 var fso, f1, ts, s;
 2 var ForReading = 1;
 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 4 // 创建文件
 5 f1 = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true);
 6 // 填写一行数据
 7 f1.WriteLine("我是深情小建");
 8 f1.WriteBlankLines(1);
 9 // 关闭文件
10 f1.Close();
11 // 打开文件
12 ts = fso.OpenTextFile("E:\\testfile.txt", ForReading);
13 // 读取文件一行内容到字符串
14 s = ts.ReadLine();
15 // 显示字符串信息
16 alert("文件信息是: ‘" + s + "‘");
17 // 关闭文件
18 ts.Close();
复制代码

(五)移动、拷贝和删除文件

对于以上三种文件操作,Javascript各有两种对应的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移动文件;File.Copy 或FileSystemObject.CopyFile用于拷贝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于删除文件。

下面的代码演示在驱动器C的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到\html1目录下,再在目录\html2下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件:

复制代码
 1 var fso, f1, f2, s;
 2 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 3 f1 = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true);
 4 alert("创建文件成功");
 5 // 写一行
 6 f1.Write("我是深情小建.");
 7 alert("向文件写入数据成功");
 8 // 关闭文件
 9 f1.Close();
10 // 获取C:\根目录下的文件句柄
11 f2 = fso.GetFile("E:\\testfile.txt");
12 // 移动文件到\html1目录下
13 f2.Move ("E:\\html1\\testfile.txt");
14 alert("移动文件到html1文件夹下");
15 // 拷贝文件到\html2目录下
16 f2.Copy ("E:\\html2\\testfile.txt");
17 alert("拷贝文件到html2文件夹下");
18 // 获取文件句柄
19 f2 = fso.GetFile("E:\\html1\\testfile.txt");
20 f3 = fso.GetFile("E:\\html2\\testfile.txt");
21 // 删除文件
22 f2.Delete();
23 f3.Delete();
24 alert("删除文件成功");
复制代码

 

六、结 语

    通过以上对FileSystemObject的各种对象、属性和方法的介绍和示例,相信你已经对如何使用JavaScript语言在页面中操作驱动器、文件和文件夹有了清晰的认识。但是上述提及的例程都非常简单,要全面、灵活地掌握JavaScript文件操作技术,还需要大量的实践练习。而且还有一点提醒大家,由于涉及到在浏览器中进行文件读写这样的高级操作,对于默认的浏览器安全级别而言,在代码运行前都会有一个信息提示。

JS读取/创建本地文件及目录文件夹的方法

 

注:以下操作只在IE下有效!

    Javascript是网页制作中离不开的脚本语言,依靠它,一个网页的内容才生动活泼、富有朝气。但也许你还没有发现并应用它的一些更高级的功能吧?比如,对文件和文件夹进行读、写和删除,就象在VB、VC等高级语言中经常做的工作一样。怎么样,你是否需要了解这方面的知识?那就请跟我来,本文将详细描述如何使用Javascript语言进行文件操作。

一、功能实现核心:FileSystemObject 对象

    其实,要在Javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。在详细介绍FileSystemobject对象的各个属性和方法的使用细节前,先来看看这个对象包括哪些相关对象和集合:

二、FileSystemObject编程三部曲

    使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。

(一)创建FileSystemObject对象

创建FileSystemObject对象的代码只要1行:

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。 

(二)应用相关方法

创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
2 var f1 = fso.createtextfile("E:\\myjstest.txt",true");

(三)访问对象相关属性

要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄:

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
2 var f1 = fso.GetFile("E:\\myjstest.txt");

然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
2 var f1 = fso.GetFile("E:\\myjstest.txt");
3 alert("文件最后创建日期: " + f1.DateLastModified);

执行上面最后一句后,将显示E:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。

但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以

1 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
2 var f1 = fso.createtextfile("E:\\myjstest.txt",true");
3 alert("文件最后创建日期: " + f1.DateLastModified);

三、操作驱动器(Drives)

使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。

(一)Drives对象属性

Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:

TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。

AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。

DriveLetter:驱动器字母。

DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。

SerialNumber:驱动器的系列码。

FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。

IsReady:驱动器是否可用。

ShareName:共享名称。

VolumeName:卷标名称。

Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。

(二)Drive对象操作例程

下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:

复制代码
 1 <script type="text/javascript"> 
 2 var fso, drv, s ="";
 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 4 drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("E:\\"));
 5 s += "E盘:" + " - \n";
 6 s += "硬盘大小:" + Math.floor(drv.TotalSize / 1024/1024/1024);
 7 s += " GB" + "\n";
 8 s += "硬盘可用空间:" + Math.floor(drv.FreeSpace / 1024/1024/1024);
 9 s += " GB" + "\n";
10 s += "硬盘可用空间:" + Math.floor(drv.AvailableSpace / 1024/1024/1024);
11 s += " GB" + "\n";
12 s += "驱动器盘符:" + drv.DriveLetter+"盘\n";
13 s += "驱动器类型:" +drv.DriveType+"\n";
14 s += "驱动器的系列码:" +drv.SerialNumber+"\n";
15 s += "驱动器的文件系统类型:" +drv.FileSystem+"\n";
16 s += "驱动器是否可用:" +drv.IsReady+"\n";
17 s += "共享名称:" +drv.ShareName+"\n";
18 s += "卷标名称:" +drv.VolumeName+"\n";
19 s += "驱动器的路径或者根目录名称:" +drv.Path+"\n";
20 s += "驱动器的路径或者根目录名称:" +drv.RootFolder+"\n";
21 alert(s);
22 </script>
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四、操作文件夹(Folders)

涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。

(一)Folder对象的相关属性和方法列表

(二)Folder对象操作例程

下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:

复制代码
 1 var fso, fldr, s = "";
 2 // 创建FileSystemObject对象实例
 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 4 // 获取Drive 对象
 5 fldr = fso.GetFolder("E:\\");
 6 // 显示父目录名称
 7 alert("父目录是: " + fldr + "\n");
 8 // 显示所在drive名称
 9 alert("盘符是: " + fldr.Drive + "\n");
10 // 判断是否为根目录
11 if (fldr.IsRootFolder)
12 alert("这是根目录.");
13 else
14 alert("这不是根目录.");
15 // 创建新文件夹
16 fso.CreateFolder ("E:\\html");
17 alert("创建文件夹 E:\\html" + "\n");
18 // 显示文件夹基础名称,不包含路径名
19 alert("Basename = " + fso.GetBaseName("E:\\html") + "\n");
20 // 删除创建的文件夹
21 fso.DeleteFolder ("E:\\html");
22 alert("删除文件夹 E:\\html" + "\n");
复制代码

五、操作文件(Files)

    对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。

(一)创建文件

一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。

第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:

1 var fso, f1;
2 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
3 f1 = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true);

第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:

1 var fso, ts;
2 var ForWriting= 2;
3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
4 ts = fso.OpenTextFile("E:\\test.txt", ForWriting, true);

第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:

1 var fso, f1, ts;
2 var ForWriting = 2;
3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
4 fso.CreateTextFile ("E:\\test1.txt");
5 f1 = fso.GetFile("E:\\test1.txt");
6 ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);

(二)添加数据到文件

    当文件被创建后,一般要按照“打开文件→填写数据→关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。

打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。

填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。

关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。

(三)创建文件及添加数据例程

下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:

复制代码
 1 var fso, tf;
 2 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 3 // 创建新文件
 4 tf = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true);
 5 // 填写数据,并增加换行符
 6 tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
 7 // 增加3个空行
 8 tf.WriteBlankLines(3);
 9 // 填写一行,不带换行符
10 tf.Write ("我是深情小建.");
11 // 关闭文件
12 tf.Close();
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(四)读取文件内容

从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用Read或ReadLine方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。

下面的代码演示打开文件、填写数据,然后读取数据:

复制代码
 1 var fso, f1, ts, s;
 2 var ForReading = 1;
 3 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 4 // 创建文件
 5 f1 = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true);
 6 // 填写一行数据
 7 f1.WriteLine("我是深情小建");
 8 f1.WriteBlankLines(1);
 9 // 关闭文件
10 f1.Close();
11 // 打开文件
12 ts = fso.OpenTextFile("E:\\testfile.txt", ForReading);
13 // 读取文件一行内容到字符串
14 s = ts.ReadLine();
15 // 显示字符串信息
16 alert("文件信息是: ‘" + s + "‘");
17 // 关闭文件
18 ts.Close();
复制代码

(五)移动、拷贝和删除文件

对于以上三种文件操作,Javascript各有两种对应的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移动文件;File.Copy 或FileSystemObject.CopyFile用于拷贝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于删除文件。

下面的代码演示在驱动器C的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到\html1目录下,再在目录\html2下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件:

复制代码
 1 var fso, f1, f2, s;
 2 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
 3 f1 = fso.CreateTextFile("E:\\testfile.txt", true);
 4 alert("创建文件成功");
 5 // 写一行
 6 f1.Write("我是深情小建.");
 7 alert("向文件写入数据成功");
 8 // 关闭文件
 9 f1.Close();
10 // 获取C:\根目录下的文件句柄
11 f2 = fso.GetFile("E:\\testfile.txt");
12 // 移动文件到\html1目录下
13 f2.Move ("E:\\html1\\testfile.txt");
14 alert("移动文件到html1文件夹下");
15 // 拷贝文件到\html2目录下
16 f2.Copy ("E:\\html2\\testfile.txt");
17 alert("拷贝文件到html2文件夹下");
18 // 获取文件句柄
19 f2 = fso.GetFile("E:\\html1\\testfile.txt");
20 f3 = fso.GetFile("E:\\html2\\testfile.txt");
21 // 删除文件
22 f2.Delete();
23 f3.Delete();
24 alert("删除文件成功");
复制代码

 

六、结 语

    通过以上对FileSystemObject的各种对象、属性和方法的介绍和示例,相信你已经对如何使用JavaScript语言在页面中操作驱动器、文件和文件夹有了清晰的认识。但是上述提及的例程都非常简单,要全面、灵活地掌握JavaScript文件操作技术,还需要大量的实践练习。而且还有一点提醒大家,由于涉及到在浏览器中进行文件读写这样的高级操作,对于默认的浏览器安全级别而言,在代码运行前都会有一个信息提示。

posted @ 2017-05-05 11:23  云遮夏靥  阅读(461)  评论(0编辑  收藏  举报