变量

三、变量

1、变量的概念:

  • 内存中的一个存储区域;
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;
  • 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。

2、变量的作用:

  • 用于在内存中保存数据。

3、使用变量注意:

  • Java 中每个变量必须先声明,后使用;
  • 使用变量名来访问这块区域的数据;
  • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内;
  • 变量只有在其作用域内才有效;
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量;

4、声明变量

  • 语法:<数据类型> <变量名称>
  • 例如:int var;

5、变量的赋值

  • 语法:<变量名称> = <值>
  • 例如:var = 10;

6、声明和赋值变量

  • 语法:<数据类型><变量名>= <初始化值>
  • 例如:int var = 10

7、补充:变量的分类-按声明的位置的不同

  • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量

  • 在方法体内部声明的变量称为局部变量

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    8、注意:二者在初始化值方面的异同:

    • 同:都有生命周期
    • 异:局部变量除形参外,需显式初始化。
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