摘要: 只要发生事件,Flash Player 就会调度事件对象。如果事件目标不在显示列表中,则 Flash Player 将事件对象直接调度到事件目标。例如,Flash Player 将 progress 事件对象直接调度到 URLStream 对象。但是,如果事件目标在显示列表中,则 Flash Player 将事件对象调度到显示列表,事件对象将在显示列表中穿行,直到到达事件目标。“事件流... 阅读全文
posted @ 2010-02-26 12:04 云上清风 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录log trace信息必须用flash debug version,首先创建 “mm.cfg”文件在如下目录:Windows; C:\Documents and Settings\username\mm.cfgOSX; /Library/Application Support/Macromedia/mm.cfgLinux; home/username/mm.cfg 打开... 阅读全文
posted @ 2010-02-26 11:52 云上清风 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用过java的日志框架log4j之后,你就会被它方便而又强大的功能所吸引。我们不仅可以控制日志输出的目的地,还可以控制日至输出级别,便于调试和发布。 其实在Flex中也提供了这样的一个框架,Logging API就是最基本的日志控制框架,只不过大部分的人都在用最简单的trace()函数罢了。 Logging API不仅提供了最基本的trace功能,还提供了log target,也就是输出的方式。还... 阅读全文
posted @ 2010-02-26 11:51 云上清风 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在编写Flex应用程序的时候经常会忽略logging,发现问题需要debug的时候用的最多的就是Alert,其实使用Flex的logging功能相当简单。1. Client Side Logging Flex 的 Logging 功能有两种类型。Client side的了logging 和 Server side 的logging。Client side 的logging 比较适合程序员在开发... 阅读全文
posted @ 2010-02-26 11:48 云上清风 阅读(6173) 评论(0) 推荐(0) 编辑