摘要:
今天遭遇了一系列的事情,这些事情用当前的我个人的认知来说算是衰事吧,一个倒也见怪不怪,但今天的接憧而至的架势的的确确给我挫折感。 然后呢我不得不散了会步,按照平时的状态我是极其不喜欢一个人散步的,因为那样会感觉很孤独,毕竟大学校园三五成群,两两相依的情景随处可见,总以别人的眼光来看待自己很是累,恩。 阅读全文
摘要:
昨天发表了我自己的第一首歌曲,虽然不是我写的第一首歌,过程充满了辛苦然而结果出来后辛苦劳累被喜悦一扫而空 我学习的效率特别低下,想做的事情花费几倍的时间也完成不了,时间就这样偷偷的溜走了 我一直想做一个正直,善良,积极的人,可是我在对身边的朋友交流时总是会爆出违心的话语来,导致朋友说我人渣,我其实明 阅读全文
摘要:
这些是比较常用的命令操作,事先声明,这些命令是不区分大小写的,我按照我的课本来总结用法和知识点,无用的章节自动省略。 如果这篇博客的知识点你全部看完掌握了,那你就SQL数据库入门了,一定要认真看并且自己手打几次!祝你好运~ 第二章:创建和管理数据库 这里是一个创建数据库并初始化的例子,先大致看一下, 阅读全文
摘要:
这是CCNA的内容,从PC配置交换机(或者路由器),这里呢我们使用的软件叫pack 这是ciso开发的一款工具,能生动形象的模拟现实生活中组网技术的过程,下面我大概讲一下流程,想更多的了解我会录制一些视频,请在我的博客置顶帖去访问我的视频网站,视频链接: CCNA手册地址:链接: http://pa 阅读全文
摘要:
炸鸡腿味道是非常不错的,吼吼~ 原材料: 鸡腿 生粉 姜 十三香 油 鸡蛋 盐 步骤: 鸡腿用刀划开两道口,方便炸。然后撒盐,一个鸡腿大概一小撮左右,然后放姜,切几片就行(去腥味)。然后十三香撒上一些,最后打蛋黄,记住只要蛋黄不要蛋清(三四个鸡腿一个蛋黄就行) 调料加完之后,开始等油锅沸腾,然后把鸡 阅读全文
摘要:
Unity中检测碰撞的方法有两种,一种是触发器一种是碰撞器,现在我来解释一下两种的区别。 触发器:有三种方法,分别是OnTriggerEnter,OnTriggerStay,OnTriggerExit 触发器一般是触发某种事物时使用,例如计分,过关什么的,不带有碰撞的物理效果。 碰撞器:有三种方法, 阅读全文
摘要:
历史上大多数悲剧英雄之所以下场不好,和他们的性格具有一定的关系。俗语有言:性格决定命运。 起初我是不相信此类的说法,但是目前我的脾气太暴躁了,动不动就发脾气,虽然我的本意不想这样,我也成为了表面做一套私下做一套的人了。容易被情绪控制事后又不断的反悔这样看来很是滑稽可笑啊 想活得洒脱,世上又有几人过得 阅读全文
摘要:
为了买麦克风和声卡,我暑假做了一个暑假工.这个公司是一个做微电机的,刚入职的时候相关负责人介绍说他们的客户是华为他们公司的宗旨是做世界一流的微电机,瞬间提升档次啊,但是我在做了一段时间之后发现了一些问题。 首先,这个公司的原材料是购买的,而且我也没有见到有测试电流技术的相关器械与场地,所以我猜想这个 阅读全文
摘要:
我想做一个好玩的视频,需要用到AE,写点东西锻炼语言能力,视频教程后续录制到时放链接。 一、合成 拖进项目的视频要新建合成才能加以编辑,新建合成很简单,拖拽你的视频向下到一个类似相片的图标上面就新建成功了,如图: OK,新建合成了之后我们来做一个淡入淡出的效果,点开小三角再点开变换下面有一个不透明度 阅读全文