Random类(随机数)
前言:总是忘记怎么用。上网一查,都是些有的没的......
最简单却最常用的方法:Random.Next方法
首先,为Random类实例化一个对象:
1 Random n=new Random();
Next方法有两种方式,一个是含有一个参数的,一个是含有两个参数的
一、生成最大值为8的随机数(包括8)
1 int m; 2 m=n.Next(8);
二、生成[0,7)区间的随机数
1 int a; 2 a=n.Next(0,7);
在unity里面直接使用Random.Range方法就好
返回-10到10之间的随机浮点数字,包含-10和10
返回-10到10之间的随机整数数字,包含-10但不包含10
1 Random.Range(-10,10);
更多的大家自己去翻游戏蛮牛手册吧