BOM和DOM

BOM和DOM

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使JavaScript有能力与浏览器进行“对话”。

DOM(Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

window对象

所有浏览器都支持window对象。它表示浏览器窗口。

所有JavaScript全局对象、函数以及变量均自动成为window对象的成品。

全局变量是window对象的属性。全局函数是window对象的方法。

HTML DOM的document也是window对象的属性之一。

一些常用的window方法:

  • window.innerHerght - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

window的子对象

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含浏览器相关信息。

navigator.appName  // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform  // 浏览器运行所在的操作系统

screen对象(了解即可)

屏幕属性,不常用。

一些属性:

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

history对象(了解即可)

window.history对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览器是,当我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward()  // 前进一页
history.back()  // 后退一页

location对象

window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href  // 获取URL
location.href="URL"  // 跳转到指定页面
location.reload()  // 重新加载页面

弹出框

可以在JavaScript中创建的三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才可以继续进行操作。

语法:

alert("请点这里!");

确认框(了解即可)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

但确认框出现后,用户需要点击确定或取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为true。如果用户点击取消,那么返回值为false。

语法:

confirm("你确定吗!");

提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为null。

语法:

prompt("请输入信息:");

计时相关

通过使用JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:

var t = setTimeout("JS语句",毫秒)

setTimeout()方法会返回某个值。在上面语句中,该值被存在名为t的变量中,如果想取消setTimeout(),可以使用这个变量来指定。

setTimeout()的第一个参数是含有JavaScript语句的字符串。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)

例子:

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);

setInterval()

setInterval()方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval()方法会不停地调用函数,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。由setInterval()返回的ID值可用作clearInterval()方法的参数。

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)

返回值:

一个可以传递给window.clearInterval()从而取消对code的周期性执行的值。

clearInterval()

clearInterval()方法可取消由setInterval()设置的timeout。

clearInterval()方法的参数必须是由setInterval()返回的ID值。

语法:

clearInterval(setInterval返回的ID值)

例子:

// 每个一段时间就执行一次相应函数 
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)

// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(DOM)。

HTML DOM模型被构造为对象的树。

HTML DOM树

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象)

JavaScript可以通过DOM创建动态的HTML:

  • JavaScript能够改变页面中的所有HTML元素
  • JavaScript能够改变页面中的所有HTML属性
  • JavaScript能够改变页面中的所有CSS样式
  • JavaScript能够对页面中的所有事件作出反应

查找标签

直接查找

document.getElementById --> 根据ID获取一个标签
document.getElementByClassName --> 根据class属性获取
document.getElementByTagName --> 根据标签名获取标签合集

注意:涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。

间接查找

parentElement --> 父节点标签元素
children --> 所有子标签
firstElementChild --> 第一个子标签元素 
lastElementChild --> 最后一个子标签元素
nextElementSibling --> 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling --> 上一个兄弟标签元素

节点操作

创建节点

语法:

createElement(标签名)

示例:

var divEle = document.createElement("div");

添加节点

语法:

// 追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);

// 把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

删除节点

语法:

// 获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除
somenode.removeChild(要删除的节点)

替换节点

语法:

somenode.replaceChild(newnode,某个节点);

属性节点

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML

设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"

attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."

获取值操作

语法:

elementNode.value

适用于以下标签:

  • .input
  • .select
  • .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

class的操作

className --> 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) --> 删除指定类
classList.add(cls) --> 添加类
classList.contains(cls) --> 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) --> 存在就删除,否则添加

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily

事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使HTML事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个HTML元素时启动一段JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入HTML标签来定义事件动作。

常用事件

onclick --> 当用户点击某个对象时调用的事件句柄
ondblclick --> 当用户双击某个对象时调用的事件句柄

onfocus --> 元素获得焦点
onblur --> 元素失去焦点
onchange --> 域的内容被改变

onkeydown --> 某个键盘按键被按下
onkeypress --> 某个键盘按键被按下并松开
onkeyup --> 某个键盘按键被松开
onload --> 一张页面或一副图像完成加载
onmousedown --> 鼠标按钮被按下
onmousemove --> 鼠标被移动
onmouseout --> 鼠标从某元素移开
onmouseover --> 鼠标移到某元素之上

onselect --> 在文本框中的文本被选中时发生
onsubmit --> 确认按钮被点击,使用的对象是form

绑定方式

方式一
<div id="d1" onclick="changeColor(this)";>点我</div>
<srcipt>
    function changeColor(_this) {
    	_this.style.backgroundColor="red";
    }
</srcipt>

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的_this为形参。

方式二
<div id="d2">点我</div>
<script>
    var divEle2 = document.getElementById("d2");
    divEle2.onclick = function () {
        this.innerText="哈哈";
    }
</script>

window.onload

当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象。

posted @ 2019-10-28 16:15  云台三落  阅读(114)  评论(0编辑  收藏  举报