摘要: 转载于:http://justdo2008.iteye.com/blog/19367951、网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构.关键词网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型阻塞/非阻塞/同步/异步 Proactor/Reactor/Actor Select/Poll/Epoll/Iocp/Kqueue游戏开发中的设计模式/数据结构短连接和长连接 游戏安全 缓存 消息编码协议 脚本语言Socket Nagle/粘包/截断/TCP_N. 阅读全文
posted @ 2013-11-19 09:37 麷飞花 阅读(809) 评论(0) 推荐(0) 编辑