迷宫回溯算法(递归练习)
1:迷宫问题:
用一个7 x 8的矩形表示迷宫,其中 1表示障碍物,2表示走过的路,3表示走过的路(走不通为3),通过设计编写程序设置起点达到终点的的路线:
2:思路:
- 先画出迷宫(二维数组模拟)
- 设置一些路障(数组模拟即可)
- 制定路径决策 自由选择路径 可以先下->右->上->左;(可以自己设置进行优化)
3:实现:
- 制作迷宫与路障:
public static void main(String[] args) { /* 思路 地图的创建 其中 1表示障碍物,2表示走过的路,3表示走过的路(走不通为3) 决策 自由选择路径 可以先下->右->上->左;(可以自己设置进行优化) 决策不同 对应的路径也不同, 这边迷宫是 7行8列 */ int[][] map = new int[8][7]; //设置一个框 地图的建立 四周用1包围 for (int i = 0; i < 7; i++) { map[0][i] = 1; map[7][i] = 1; } for (int i = 0; i < 8; i++) { map[i][0] = 1; map[i][6] = 1; } //这边是设置障碍物的位置 map[3][1] = 1; map[3][2] = 1; map[2][1] =1; map[3][5]=1; //输出迷宫 System.out.println("找之前的迷宫"); getArray(map); //进行找路 setWay(map,1,1); System.out.println("找完之后的迷宫"); getArray(map); }
- 路径策略实现方法:
/** * @param map 迷宫 * @param i 开始位置
* 我们这边策略是 下,右,上,左 * @param j * @return */ public static boolean setWay(int map[][], int i, int j) { if (map[6][5] == 2) {//递归 先考虑出递归的情况 即是达到了map[6,5]这个位置 return true; } else { if (map[i][j] == 0) {//注意这里是map[i][j]没有走过 map[i][j] = 2;//假设他可以走,那么 if (setWay(map, i+1, j)){ return true;//先走下 } else if (setWay(map, i, j + 1)){ return true;//然后右 } else if (setWay(map, i-1, j)){ return true;//然后上边 } else if (setWay(map, i, j-1)){ return true;//然后走左 } else { //不能走就标记为3并且返回false map[i][j] = 3; return false; } } else { //该点为 1或2或3,无法走通,直接返回上个方法(即上个点) return false; } } } - 打印输出迷宫方法:
//输出方法 public static void getArray(int[][]map){ for (int i = 0; i < map.length; i++) { for (int j = 0; j < map[i].length; j++) { System.out.print(map[i][j] + " "); } System.out.println(); } }
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最后结果:
记录一下数据结构学习